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2008年11月の29件の記事

2008年11月27日 (木)

【トラビアン】New24:オアシス③

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

オアシスについて=その③= 

 

<オアシスを守れ>

占拠したオアシスには防衛兵を

置いておくことができるので、

攻められるのが心配なら防衛兵を派遣しましょう。

オアシスに駐留する兵士の穀物は、

そのオアシスを所有する村の生産分から賄われます。

村にも防衛兵が居るでしょうから、

穀物消費量には気をつけましょう。

また、オアシスには村のような壁が

なく、防御ボーナスが付かないため、

最終防御力は村に比べると大変貧弱です。

防衛兵を派遣する場合は、その辺も忘れずに考慮しましょう。

 

<オアシスは守るべきか>

上記と相反するタイトルですが、

個人的にはオアシスに守る価値はないように感じています。

ただし穀物以外のオアシス限定です。

オアシスはあくまでもオマケ的なもので、

それを守るために村の防衛を疎かにする必要はありません。

村数が増え、資源が余るようになってくれば、

穀物以外の資源ボーナスの恩恵は薄れてきます。

穀物タイル6の村では、オアシス防衛用兵士の

穀物まで捻出する余裕はないのではないでしょうか。

さらに、前述したようにオアシスには

壁などの防衛ボーナスがないため

防御力が低めで、無駄に兵士を死なせる

ことになりかねません。

逆に、奪いに来た相手も同じ条件になるので、

奪われたら奪い返してやればいいのではないでしょうか。

もっともそれで、奪い合いの泥沼化しかねませんが・・・

そうなって来たら、オアシスを諦めるか、

メッセージを使って協議・交渉を行うか、

その村そのものを滅ぼすかなどして

オアシスを守る方法もあります。

もっとも、相手が格下の場合になりますが・・・

そもそも格下が相手であればケンカを売ってこない

でしょうし、格上が相手ならオアシスを

奪うなんて遠回りをしないで村を潰しに来ると思います。

村がなくなればオアシスの占拠も自然消滅ですから。

と言う訳で、オアシスの攻防は

基本的に発生しないのでは=オアシスを守る必要はないのでは

というのが個人的な見解です。

ただし穀物ボーナスのあるオアシスは別です。

首都以外は資源タイルの上限が10で決まっている以上、

穀物の生産量上昇は兵士数を増やせるということに

なりますので、守るだけの価値があると思います。

大農場であればその価値はより高く、

大農場であれば置ける兵士に余裕が出るので、

一考の価値はあるかも知れません。

ただし、大農場持ちのオアシスなんて攻めた日には、

大軍隊で逆襲されかねないので、やっぱりオアシスが

攻められる、という状況には中々ならないんじゃ

ないかなぁというのが見解です。

海外鯖ならともかく、良くも悪くも平和思考、

農耕思考が強い日本鯖ではなおさら。

クリア特攻なら村に行くでしょうし。

よって、本当のオアシスの攻防は、

そのオアシスが無占拠の状態で、

7×7の範囲内に競争相手が居た場合に、

どちらが先におさえるか、その競争であると

言えるのではないでしょうか。 

 

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2008年11月25日 (火)

【トラビアン】New23:オアシス②

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

 

オアシスについて=その②= 

 

<無占拠のオアシスを手に入れる場合>

無占拠のオアシスには、自然の兵士が暮らしています。

無占拠のオアシスを占拠する場合は、

まず彼らを排除しなければなりません。

しかし自然の兵士には能力値が高い動物もいて、

油断はできません。

動物が多い場合は、相応の部隊を差し向けましょう。

自然の兵士を倒しても英雄には経験値が入るので、

余裕があればその部隊に英雄を編成すると

いいでしょう。(殲滅部隊に必ずしも英雄が

入っている必要はありません。)

 

Tv3

 

 

オアシスには「奇襲」しかできず、

よほどの戦力差がないと一度で全滅させる

ことは困難です。

何度か往復させるか、波状攻撃をする

必要があります。

前記事の通り英雄の館が規定のLvになっており、

自然の兵士を蹴散らした状態で英雄を派遣すると、

そのオアシスを占拠することができます。

自然の兵士が皆無になってから英雄を派遣しても、

英雄がいるその戦闘で自然の兵士を全滅させた

状態でも、どちらでも占拠が可能です。

ただし前者の場合、自然の兵士が居ないからと

いって英雄を1人で行かせると、

転んだりするのか、何故か死亡する場合がある

ので、敵が居なければ攻撃には向かない

防衛兵でもいいので、4-5人の護衛をつけましょう。

ただし自然の兵士は数が少なければ少ないほど

兵士の数を増やそうとするので、占拠するなら迅速に。

 

逆に、他プレイヤーの占拠を目的としない攻撃

(英雄の経験値稼ぎなど)によって

オアシスの自然の兵士が全滅している場合も

あるので、その場合もありがたくいただきましょう。

基本的に、オアシスの占拠や移民については、

仕様上早い者勝ちになっています。

そのために、「奪う」「占領」などの

選択肢があるのでしょう。

 

<他者が占拠したオアシスを手に入れる場合>

※FAQのナナメ読みなので間違いの可能性アリ。

 私はオアシスを奪ったことがありません。

無占拠のオアシスはもちろん、

既に他者が占拠したオアシスであっても、

占拠(奪う)することができます。

基本的なやり方は無占拠の場合と同じです。

オアシスには防衛兵を置くことができるので、

相手が自然の兵士からその種族の兵士になります。

同様に攻撃を加え、オアシスの兵士が

誰も居ない状態で、英雄を含む部隊でさらに攻撃します。

(無占拠時と同様、英雄を含む部隊の

 最後の攻撃が相手兵を全滅させていれば

 大丈夫だと思います。)

これにより、そのオアシスを占拠している村の、

オアシス保有数が3であればその攻撃で、

オアシス保有数が2であれば全2回の攻撃で、

オアシス保有数が1であれば全3回の攻撃で、

そのオアシスを占拠(奪う)することができるようになります。

もっとも、自然の兵士はNPCなので問題ないですが、

占拠済のオアシスはプレイヤーなので、その後の

関係は悪化しかねません。

オアシスの奪い合いや、ケースによっては

村、同盟まで巻き込んだ戦争に発展しないとも限りません。

占拠できるオアシスの位置関係上からすると、

ご近所さんになるでしょうし、

ただ無作為に奪いにいくのではなく、その後の

見通しも考えて攻撃しましょう。

オアシス奪ったら村潰されました、

なんてことのないように。

 

また、この方法を利用して、

自分の村で別の自分の村のオアシスを攻撃し、

『オアシスの付け替え』をすることもできます。

例えば4/4/4/6の村で粘土オアシスをおさえたが、

粘土村に移民したため生産量を特化させたい、

なんて時などに活用するといいでしょう。

さらに応用として、先の移民まで見通して

オアシスの付け替えを前提とし、

早めにオアシスをおさえておくことも有効です。

付け替えするまでその村の生産量に

ボーナスがある上、自分の村と村での

攻撃なら被害もほとんどないでしょうから。

 

次回はオアシスの蛇足記事予定。

不要な記事っぽいかほりがムンムンです。

 

 

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2008年11月23日 (日)

【トラビアン】New22:オアシス①

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

オアシスについて=その①= 

 

外資源の生産量を増やすには、

資源タイルのレベルを上げる、

ブースト施設を建設する、

課金アイテム(金貨)を消費して

ブーストする、などがありますが、

その他にオアシスの恩恵を得る、

というものがあります。

 

オアシスを支配下に置くことで

単純に資源生産量がUPするので、

占拠が狙えるのであれば是非狙いたいところです。

 

<オアシスの種類>

オアシスにはいくつかの種類があり、

描かれているグラフィックにより

恩恵を受けられる資源が変化します。

その種類は大別すると次のとおり。

 ① 木 25%UP

 ②粘土25%UP

 ③ 鉄 25%UP

 ④穀物25%UP

 

このうちオアシスは、効果が1種類だけのもの、

④+①~③のどれかという2種類のもの、

④+④(穀物50%UP)のものと、全部で8種類の

オアシスがあるようです。

(総計が75%以上になるオアシスや、

 ①+②などのように、穀物以外と

 セットになるものはないようです)

1つのオアシスで複数の恩恵が受けられる

オアシス(①+④など)が、優先度が

高いのは言うまでもありません。

大農場で④+④の穀物50%オアシスを

占拠できれば、兵士を置いておく都合上

大変有利になります。

さらにオアシスの効果は重複するので、

資源に余裕があれば英雄の館Lvを15、20と

上げてオアシスを占拠すれば、その分

大きな恩恵を受けることができるようになります。

穀物150%UPの大農場だって、立地条件に

よってはもしかしたら、不可能ではないかも知れません。

見たことないですが。

また、村が増えてくると資源が余りがちに

なるため、最終的には兵士を多く置けるように

早めに穀物オアシスを狙うのもアリです。

移民の際はオアシスなどの立地も考慮して

決めると、成長に無駄がないでしょう。

グラフィックについてはコチラを参照。

マップで一目で分かります。

 

<オアシスの恩恵を得るには>

オアシスの恩恵を得るには、そのオアシスを

中心に7×7マスの範囲内に自分の村があり、

その村に英雄の館が規定のLv(10、15、20)で

ある状態で、英雄を含めた部隊で攻めて占拠する

必要があります。

1つの村で、

オアシスを1つ占拠するには館のLvが10、

オアシスを2つ占拠するには館のLvが15、

オアシスを3つ占拠するには館のLvが20

になっている必要があります。

1つの村につき、3つまでしかオアシスを

占拠することができません。

Lv15、20を目指す場合は、莫大な資源が必要とされます。

英雄自身のLvはいくつでも問題ありません。

7×7マスの中にオアシスが1つしかない場合は、

その村で11以上にする必要はないですし、

オアシスが1つもない場合は、そもそも英雄の館を

建てる必要がありません。

また、後述しますがオアシスは攻められると

奪われるので、防衛が難しいと思ったら

身の丈に合わせるのも一つの方法です

(ほとんど無いようですが)。

 

英雄の館がオアシスを占拠せず(または奪われたまま)

Lv20の状態というのは、投資資源を考えても

大変な痛手でしょう。

Lv20建築費用:157,865/151,095/157,865/54,125

20だけでこれですから、11~20の累計を考えると・・・

CPもあんまりおいしくないです(Lv20で38)。

 

 

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【宣伝】ドミノピザ新商品チーズリストランテ

 

この冬にドミノ・ピザが送り出す新商品、

チーズリストランテは、有名巨大SNS『mixi』との

タイアップ企画を展開中!

mixiの会員ではなくとも、見ることが出来るので、

早速ドミノ・ピザ×mixiタイアップWebサイトをチェック!

 

携帯電話からでも簡単に注文ができてしまう

ドミノ・ピザがお送りするこの冬の新商品は

「チーズリストランテ」。

<ビーフシチュー×クリームチーズ>

<ずわいがに×カマンベールチーズ>

大変贅沢な一品です。

ドミノ・ピザ×mixiタイアップWebサイトではよりこの商品の

魅力を伝えようと宣伝しているので、見てみてはいかがでしょうか。

 

このサイトを私が見て面白いと思ったコンテンツは、

「ちょっぴり贅沢しちゃったコトコンテスト」。

 

物価が上がり、景気も悪く、数年先には

何に使われているのか分からない消費税の割増まで

控えている世知辛い世の中。

ある時はこの飲み物を、ある時はこの食べ物をと

我慢して、節約している方も多いのではないでしょうか。

でもそんな中でも、何かの記念日やご褒美に、

少しくらい贅沢してもいいですよね。

「ちょっと贅沢しちゃったコト」コンテストでは、

そんな一般人の日常の中の贅沢を

一般人の我々が投稿できるというコンテストです。

 ※投稿にはmixiへの登録が必要です。

 

同じ目線の人たちの贅沢なことを見てみると、

「あるある」と感じて共感できるものがちらほら。

ただ眺めていても面白いコンテンツだと思いました。

さらにこのコンテストで入賞すれば、

ドミノ・ピザのクーポン券や商品券まで

もらえるチャンスです!

 

早速、「贅沢しちゃったコト」を投稿してみてはいかがでしょうか。

このチーズリストランテを食べるという贅沢をして、

さらにクーポン券で食べて、二度贅沢する、なんてことも

できちゃうかもしれませんよ。

 

 

 

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2008年11月20日 (木)

【ゲーム】ドカポンキングダム

ルーレットを回して世界を冒険!

ライバルを出し抜きトップを目指せ!!

家族や友達みんなで楽しめるパーティーゲームの決定版、

RPG風ボードゲーム「ドカポンキングダム」の

お得なベスト版が11月20日に発売!

詳細はこちら ⇒ http://www.sting.co.jp/dokapon/kingdom/

 

   

 

ボードゲームの定番!ドカポンキングダム

 

ドカポンキングダム 

 

RPG要素と人生ゲームのようなボードゲームを

融合させたゲームです。

この世界ではお金が全て!

時には他プレイヤーをも裏切って、

富と名声を得るために駆け抜けろ!

ウォリアー、マジシャン、シーフなど

職業を選んでプレイ可能、途中で転職もできます。

 

サイトや動画を拝見した感想ですが、

かなりほのぼのとした可愛らしいキャラクターで

溢れた世界観ですが、その実は中々シビアな

ゲームシステム。

「友情と裏切りのボードゲーム」と銘打っているだけあって、

どんなに卑怯者のプレイをしようが、

最終的には一番お金を持っていたプレイヤーが勝利!

という『友情破壊ゲーム』と公言している面白ゲームです。

 

プレイヤーは数々の職業の中から1つを選んでスタートし、

戦闘を通じて成長させます。

この辺はRPGと同じで、倒せばお金も手に入ります。

さらに、戦闘ではモンスターだけではなく

プレイヤーとの直接対決もあります!

画像のような入力画面で、相手との駆け引きの中で

プレイヤーをやっつけましょう。

やっつけると、イタズラなどをして相手の足を引っ張ることが出来ます。

 

この年末年始はちょっと長めのお休みですし、

このゲームの世界を友達と駆け回っても楽しいのではないでしょうか。

 

やりすぎによる『友情破壊』に要注意です。

右下にブログパーツも設置してあるのでチェックしてみてくださいね。

 

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2008年11月19日 (水)

【トラビアン】New21:兵士について②

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

兵士について=その②= 

 

◆外壁の効果は全ての駐留兵に適用

外壁は、兵士の防御力上昇や建築物破壊の

特殊兵に対して効果のある、防衛上必須ともいえる

建築物です。

 

外壁はその村に居る全ての兵士に適用されます。

よって、A村で生産された兵士なら

A村の外壁効果+A村の兵器(防具)工場での改良効果が、

B村、C村から援軍で来ている兵士なら

A村の外壁効果+B、Cそれぞれの村の改良効果

計算されて適用されるということになります。

つまり、外壁効果は他プレイヤーの援軍も

防御力ボーナスが得られるということになります。

このことから、防衛上の意味では全ての村の

外壁は、Lvを高くしておきたいところです。

 

◆英雄の%ボーナス効果は自軍全ての兵に適用

英雄のスキルの中には「攻撃%UP」と「防御%UP」があります。

割り振ったポイントによって軍隊の攻撃力や

防御力が割増になるという、軍隊が大きければ

大きいほど効果を発揮するスキルです。

このスキルの効果範囲は自軍のみになります。

自分の村の兵であれば、どの村からの援軍でも

英雄が居る村であればボーナスが発生します。

他プレイヤーからの援軍にはボーナスが

つかないことになるので注意しましょう。

 

◆自村での「共食い」は違反ではない

英雄の記事で触れようと思いますが、

英雄のLvを上げるには英雄を含む軍隊で

相手を攻撃する必要があります。

このときの「相手」とは、オアシスに居る自然の軍隊や、

他プレイヤーの村だけではなく、更に自分の村の兵士も

攻撃対象にしても問題ありません。

例えば不要になった兵士が出たり、

英雄の経験値稼ぎのために、

「倒される兵」を生産して英雄に

喰わせるというのは違反にはならないので、

周囲に無占拠のオアシスや攻撃できる

村がなく、英雄に経験値を与えたい場合は、

自分の村の兵士を倒させるといいでしょう。

その分の資源はかかるということになりますが・・・

もちろん英雄単機では返り討ちにあうので、

攻撃部隊を編成して攻めましょう。

同盟員の場合については、詳細未調査です。

 

◆行軍は足並みを揃える

兵士にはそれぞれ行軍速度が設定されていますが、

複数の種類による混成部隊の場合は、

一番足が遅い兵士の行軍速度になります。

攻められた場合、距離の問題もありますが

着弾まで異様に時間が掛かる攻撃部隊だと、

カタパルトが混ざっていることがありますので、

注意しましょう。

着弾時間は、コチラで調べることができます。

 

◆偵察兵は単種運用

詳細は別記事で扱いたいと思っていますが、

相手の村の設備や兵士を調べる偵察兵ですが、

全種族とも攻撃力は0なので、

略奪等で攻撃する場合、意味がないので

部隊に編成するのはやめましょう。

偵察兵だけは偵察兵だけで数を揃えて

仕掛けるのが基本になります。

偵察に行くのに他の兵士が混ざっていると

攻撃になってしまい、偵察になりません。

偵察兵を飛ばす際は、相手の防諜も考慮して、

一定数以上の偵察兵をまとめて派兵しましょう。

 

 

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2008年11月18日 (火)

【トラビアン】New20:兵士について①

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

兵士について=その①=

Tv3 

 

 

種族によりどういう兵士がいて、どんな能力値なのかは、

各情報サイトに詳細がありますので、そちらを

参照してください。

本記事では、攻撃兵や援軍について書いてみたいと思います。

 

◆兵生産は村単位

まず兵運用の基本中の基本。

最初の村でその種族の全種類の兵士が

生産できるようになったとします。

では移民先の2村目、3村目の兵舎や馬舎で、

すぐに全種類の兵が生産できるかというと、

できないのがトラビアンなのです。

例えば3つの村全てでヘジュアンを

生産したければ、全ての村で学院を上げて

開発する必要があるのです。

自分の村々なんだから開発情報を

リークしてあげればいいのにね!

 

◆兵士は生産した村でしか命令できない

こちらも基本です。

英雄を除き、全ての兵士は生産された

村でしか派兵できません。

A村で生産した兵士をB村に援軍として

派遣した場合、その兵士をB村からC村に

向けて攻撃or援軍に向かわせることはできません。

一度A村がB村から兵士を撤退させて、

(兵を戻して)A村からC村へ派兵することになります。

これは、自分の村でも他人の村でも同様のルールに

なるため、派兵の際は注意しておきましょう。

防衛兵として援軍を送る場合はそんなに

引き上げることはないと思いますが、

攻撃兵を一時的に他へ預けて分散させて

いる場合は、そこからは派兵できないと

いうことになります。

逆に、預けられた側の村は、

集兵所があれば援軍で送られた兵士を

「送り返す」ことができます。

全員送り返すことはもちろん、一部の

兵士を送り返すこともできるので、

穀物に余裕がなくなったりしたら活用しましょう。

ただし、クエストで送られる援軍のねずみ先生は、

どうやっても送り返すことはできません。

どうしても邪魔なら、自分で自分の村を

攻撃して、葬る方法もあります。

 

◆鍛冶場、兵器(防具)工場は村単位

鍛冶場や兵器(防具)工場は、改良によって

兵士の攻撃力や防御力を上げてくれる

施設ですが、これが適用されるのも、

その村で生産された兵士のみになります。

改良した武器や防具を分けてあげればいいのにね!

ちなみに、例えばソードマンの鍛冶場での

改良LvをMAXの20まで上げてから、

本部コマンドで鍛冶場を壊しても、

改良Lvの効果は残るそうです。

空き区画が必要になったら一考の価値は

あるかも知れません。

 

◆攻撃は村単位

上で少し触れましたので少々くどいですが・・・。

3つの村で攻撃兵を100ずつ、合計300生産したとします。

それぞれの村から攻撃を100・100・100で

ぶつけることはできても、

300の兵にまとめて攻撃することはできません。

攻撃の命令が出せるのはその村でのみになるのです。

3つの村で100ずつの攻撃兵を蓄えるより、

1つの村で300の攻撃兵を蓄えた方が、

鍛冶場の改良が1つで済むのでコストが浮きます。

兵数を300と固定した場合、

1つの村も3つの村でも100・100・100の攻撃はできますが、

300での攻撃は1つの村でしかできないのです。

 

◆防御は兵力合算

防御の場合は、当然ながらその村に

駐留する兵士全ての防御力が合算されます。

自分の村ABCから派兵された兵士は

もちろん、同盟員などから派兵された

兵士全てを合算することになります。

ただし、兵士個々の防御力は、

その村の工場の改良状況に依存します。

 

 

次回に続きます

 

 

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【宣伝】タマゴラス

 

「タマゴラス」って覚えていますか?

1980年代にバンダイから発売されて爆発的大ヒットを

叩き出したオモチャです。

画像を見れば思い出す人や、「あー持ってた!」という人も

いるんではないでしょうか。

私もストライクな時期ではないにしろ何だかいじった記憶があります。

 

そんなタマゴラスが、装いを新たに大復活しました。

 

 

 

可愛らしいデザインと可愛らしい大きさ。

 

手元にサンプルをいただいたので、ちょっと

家族に見せびらかしてみました。

 

妹なんて「あー懐かしいー!」と早速コロコロ。

タマゴの状態だと手元でコロコロ転がって、

変形するとこれまた可愛いアニマルが現れます。

いただいたのはライオンタイプ。

タマゴを開くと中から手足と頭が登場。

このギミックで昔はよく遊んだものです。

両親もその昔、我々に与えたこのおもちゃを

思い出しながら、タマゴラスをいじって

タマゴ→アニマル→タマゴと変形させて楽しんでいました。

 

懐かしさと今風のデザインが織り成すタマゴラス、

お茶の間の会話のお供、インテリアに、

変形遊びに、いかがでしょうか。

 

タマゴラス 

 

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【宣伝】体調管理関連サイト

 

外国為替証拠金取引での 資産運用M&A

貸会議室での SEOモバイルseoリスティングの説明会で

胃が痛くなる毎日。

こうなると生活習慣病やがん相談も必要ですね。

特に肺がんすい臓がん大腸がん

セカンドオピニオンも聞きたいですよね。

医師が足りない、なんて話を聞くので、

家庭教師東大受験生より 医学部受験生の方が

必要かもしれません。ただ、医学部受験は難関ですので

大変です。

とりあえずリサイクルショップ 神戸近くの

整体師のマッサージでリラックス。

最近ではカタログギフトおせちを選ぶにも

カロリーを気にするなど、健康に気をつけています。

塗装工事会社で 一般事務をしている友人が、

WEBデザイナーの方とめでたくゴールイン。

ハネムーンはウズベキスタンに行くそうです。

嬉しそうにリングピローを作る彼女を見ると、

幸せこそが一番の薬かと、リサイクルトナー片手に

考える今日この頃です。

 

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2008年11月17日 (月)

【ライトSNS】『DreamFarm(ドリームファーム)』

 

『DreamFarm(ドリームファーム)』

 

190万本のセールスを誇る経営シミュレーションゲーム

『ザ・コンビニ』などのゲームを輩出したマスターピースが

運営するピースフルワールド『DreamFarm(ドリームファーム)』

 

トマトやナスを育てながら、ほんわか、ほのぼのとした

コミュニケーションを楽しむライトSNSサービスです。

既にいるユーザが暖かく迎えてくれます。

アクティブ率60%/日の再帰性の高いサービスです。

登録料は無料!登録に必要な情報も

「メールアドレス」と「パスワード」「ハンドルネーム」の3つだけ。

 

 

 

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2008年11月16日 (日)

【宣伝】げん玉

 

簡単お小遣い稼ぎ『げん玉』

 

各種様々なポイントサイトがありますが、

ご紹介するのがコチラ。 

 

 

この「げん玉」というサイトでは、

毎日行われるとても簡単なアンケートに

答えるだけで1000円がもらえるチャンスがあったり、

クリックするだけでポイントが貯まり、

ポイントを貯めればウェブマネーなどに

交換することが出来ます(現金化も可能)。

換金も300円からと低額なのでちょこちょこっと

やる分にもオススメです。

簡単なお小遣い稼ぎにもなると思いますよ。

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【トラビアン】New19:村の名前を考えよう

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

 

移民が済んだばかりの村は、「新しい村」に

なっています。

名前の後ろには座標も表示されていますので、

座標で把握できているのなら特に

必要ないのかも知れませんが、

せっかく自分が統治する村ですから、

いい名前を付けてあげましょう。

名前の設定方法は覚えているでしょうか?

クエストにもありました。

右側の村名の先頭についている○が

光っているのが、現在選択されている村です。

その状態で左側のメニューからプロフィールを選択。

そこから名前を変更することができます。

複数の村を所有してAAを表示したり、

一貫性のある名前だったり、

セリフが続いていたり、

プレイヤーごとの個性が面白いです。

負けじと愛着の沸く名前を考えてあげましょう。

でも最終的に村が増えてくると、管理が大変に

なってくるので、一目で村の内容が

分かるように「普通村」「粘土村」「木村」

「iron-1」などなどとなってしまうのも・・・

仕方のないことかも知れません。

私も把握できなくなったら、そういった

無機質な名前になるんだろうなぁ・・・と

漠然と考えています。

そこまで続けていればですけどね!

ただこの名前付け、どういうことなのか

名前を変えると並び順も変わります。

移民した順番に表示しておきたいので

あれば、村名の最初に順番になる

番号やアルファベットを振って、

その後に名前にした方がいいかも知れません。

私は、「01:名前」「02:名前」・・・

という形で統一しています。

 ※1,2,・・・だと、10村目を名付けた時に

   10が一番上になるため

 

並び順について詳細は調べていませんが、

なんだか50音順じゃないみたいなんですよね・・・

法則が分かる方がいたら教えてください。

(例えば「いろはに」で順番どおりになるかとか、

 興味があって調べる人が居たら・・・) 

書き順?画数?

 

 

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2008年11月15日 (土)

【MMO】Alliance of Valiant Arms

 

Alliance of Valiant Arms

 

本作は、韓国では2007年11月に正式サービスが

開始された作品で、架空のヨーロッパ大陸を舞台に

戦いを繰り広げるというオンラインFPS。

 

ゲーム中では、「ポイントマン」「ライフルマン」

「スナイパー」という3つの役割を、戦況に合わせて

プレイすることができるほか、「分隊長システム」による

戦況の把握など、「部隊」としての戦闘を楽しめる点が

ポイントとなる。

 

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2008年11月13日 (木)

【MMO】Level R

 

Level R 

 

いよいよ始まる。最速への挑戦!!最大8人が激突!

他には無い、本格派無料オンラインレースゲーム

『Level‐R』ゲーム中に登場するコースは多岐に

渡る種類を用意。東京やロンドンなどを元に造り

こまれたリアルな街並みや街道を再現しています。

各コースにはそれぞれラップ・コースタイムの記録が

ランキングされゲーム内のランキングに反映されます。

さらにレースだけではなく、“Catch The Flag(旗取り)”

などのパーティープレイ要素を盛り込んだモードがあるのも

『Level-R』の特徴です。選択できる車種は現在10種類以上で、

オプションやパーツ類などのレーシングゲームに欠かせない

要素も満載です。

 

  

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2008年11月12日 (水)

【宣伝】日経就職ナビ2010

 

就職活動を応援する就職情報サイト、

日経就職ナビ2010

 

企業情報満載、登録制でコミュニティで

就職情報交換ができる!というサイト、

日経就職ナビ2010」が、一般の方から

募集したCM、企業が一番と選んだ

企業賞はコチラでしたが、

私が個人的にお気に入りになったのは

コチラの『届けたい言葉』でした。

 

内容は、サラリーマンとして会社に勤める

自分の親父さんに対して、自分も就職が決まったことを

メールで伝えて、今まで育ててくれた御礼を

伝えるというものでした。

すごく無骨な息子とその父親のメールのやり取りが、

何だかとてもココロにじーんとくるCMです。

それをサポートしたのが、きっと「日経就職ナビ2010

なのでしょう。

サラリーマンっていうのは、リーマンとか言われたり

あんまり華やかなイメージがないんですけど、

このCMの中の「きっと君のカッコイイは変わる」という

フレーズがとってもいいですよね。

カッコイイの基準は人それぞれで、リーマンって

きっとカッコ悪いものじゃないんです。

そしてそのリーマンで、家庭を持って息子を育てて、

その息子が就職するまでに成長して・・・

そして簡素で素っ気無くてもああいった御礼のメールがきて、

操作も覚束ない親父さんがおめでとうのメールを返す・・・

とてもいいCMに仕上がっていると思いました。

 

 

新入社員候補生、ガンバレ!!

 

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【宣伝】ScanSnap

 

コンパクトスキャナー『ScanSnap』で、

印刷物をお手軽データ保存!

 

高性能なスキャナの紹介です。

 

 

 

郵便物とか、印刷物とか、手元にある色んなものは、

放っておくとどんどん増えていってしまいますよね。

 

そこでコチラ、このスキャナ、「ScanSnap」を

使ってパソコンにデータ保存ですよ!

私の経験談からすると、知り合いに絵を描く友人が

おりますが、その方法がアナログ(実際描き)なんですよね。

もちろんそれが悪いということではないんですけれども、

パソコン上で描くよりも繊細なタッチで描けるという

主張も分かるんですけれども、これはもう私の

不行き届きなんですが、せっかく描いてくれたものを

なくしてしまったり、というのがあったりなかったり・・・

これでは、せっかくリクエストイラストなんて描いてもらっても

大変失礼に当たりますよ。

そこで、このScanSnapの出番です。

描いてもらった絵をスキャンしてパソコンに保存。

これで保存場所をしっかりしておけばまず紛失しない上に、

壁紙にだって設定できてしまいます。

更に、このScanSnapというスキャナは、

なんと同時に両面をスキャンしてくれるので

両面に描かれた場合なんかは手間も掛からず

スピーディ。

雑誌で気になるページをスキャンする時なんかも

役に立ちますよね。

 ※ただし書籍等は個人利用の範囲で使用しましょう。

   著作権違反などで犯罪に当たりますよ!

 

さらにこのScanSnap、現在お得な

ScanSnap「Adobe® Acrobat® 9アップグレードキャンペーン」

を開催中!

 

これは、ScanSnapを購入した先着10000名の方に、

Acrobat最新版を無償でアップグレードしてくれるというもの!

至れり尽くせりなスキャナさんなのです。

 

興味のある方や買い替えをご検討の方はこのスキャナ

購入検討品の1つに加えられてはいかがでしょうか。

 

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2008年11月11日 (火)

【MMO】Legend of Chusen

 

Legend of Chusen

超大型MMORPG日本上陸!!

ネット小説「誅仙」の「一途な愛のため、

暗い過去をおとした主人公と二人の美しいヒロインが織り成す、

愛と憎しみ、別れとめぐり合いを描いたストーリー」

という世界観をそのままに、主人公とヒロイン、

その周りを取りまく人物たちが織り成すストーリーをおっていく、

今年最も話題性の高いオンラインRPGです。

壮大なストーリーと美麗で迫力のある

“スキルグラフィック”は一見の価値あり。

 

  

 

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2008年11月10日 (月)

【トラビアン】New18:移民したら何から上げる?

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

関連旧記事はコチラ

 

移民が完了した後は、どこから開発に

着手したらいいでしょうか。

プレイヤーによって方法は様々ですが、

最初の移民の場合、それほど資源に

余裕があるわけではないので、

資源タイルから上げてみてはどうでしょうか。

穀物に余裕がなければ建築もできないので、

農耕地を上げつつ隠し倉庫で守りながら

倉庫、穀倉を拡張します。

後は攻撃を仕掛けられても分かるように

集兵所を建てて、トレードや資源を

逃がすことがができるように

市場を建ててLvも上げましょう。

NPCトレードも、市場がなければ使えません。

 

最低限の施設を建てたら資源タイルの

Lv上げをして、総生産量の底上げを図りましょう。

最初の村も資源Lvオール10を目指して

上げてしまいたいところです。

防衛兵は各村で生産しなくても、

1つの村で生産して援兵するとよいでしょう。

資源に余裕ができたら他の建築も建てて、

次の移民を目指しましょう。

移民した分だけ操作時間も増えますが、

単純に村の分だけ生産量がアップするので、

村の発展はスムーズになって行くでしょう。

村を発展させながら、兵士の生産も

忘れないようにしたいところです。

 

既に村がある場合は、次の文章が

参考になれば幸いです。

 

村が増えるごとにCPの要求が増えるので、

いくつも村を持ち資源に余裕がある場合は

農耕地を上げつつ倉庫、穀倉を上げて

商人からの輸送資源を受け取り

やすくしておくとスムーズです。

本部も上げた分だけ建築時間の短縮に

なるので、こちらも並行したいところです。

あとは集会所の建設を目指し学院を上げて、

祝賀会が開けるようにすれば、次の移民までの

時間短縮になります。資源を消費して

小さな祝賀会を開くと、10数時間~24時間で

500CPを一気にためることができます。

集会所のLvが上がると開催時間を短縮でき、

回転が早くなります。

Lv10になると「大きな祝賀会」を開くことが

できるようになりますが、必要資源の量が

多く、最初は難しいでしょう。

その代わり、40時間ほどで2000CPが

手に入ります。

 

欲しいオアシスがある場合は英雄の館を。

他にも狙っているライバルが居る場合は

最優先事項で上げて、占拠したいところです。

防衛兵は他の村から派遣し、何なら穀物も

輸送して餓死を避けるようにしましょう。

次の移民を早くするためには、獲得CPが

高い施設を建築しておきましょう。

空地のままでは勿体無いです。

使い道がない空地は、金庫や作業場などを

建ててCPを稼いでおきましょう。

建て替えの際は壊せばいいだけですから。

施設によるCP獲得量の一覧はコチラ

 

以上で、トラビアンの大まかな説明は終了です。

トラビアンは、村を発展させる→開拓して村を増やす

→村を発展させる→開拓してry

という流れのゲームで、その中に

 ・発展費用となる資源を相手から略奪する

 ・資源獲得量を増やすためにオアシスを占拠する

 ・英雄を作る

 ・それらを行うために兵士を生産する

というものがあり、資源略奪のための戦争や、

相手が持つ大農場を奪うために戦争をしたり、

という戦闘関連のパートがあります。

戦闘部分は私自身にもほとんど経験がないので

あまり触れてきませんでしたが、今後オアシスや

英雄などなどについて記事を書いていきたいと思います。

 

そして、一応設定されている最終的な目標は、

サーバー開始後10ヶ月で現れるNPC(ナタール族)

の村からとある設計図を手に入れ、取り返そうとする

ナタール族の攻撃を防ぎつつ、設計図を元に

「ワンダー・オブ・ザ・ワールド」を建設することです。

そしてそのワンダーryをLv100まで成長させて、

世界を終焉に導くこと、という壮大な設定が

されているのですが、ずっと以前から行われている

海外のサーバーでも、現在実現者はいないそうです。

 

ナタール族については、コチラの下の方に設定が

書かれていますので、興味のある方はどうぞ。

 

 

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2008年11月 9日 (日)

【トラビアン】New17:移民先を考える②

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

関連旧記事はコチラ

 

前回の記事の続きです。移民先をどうやって

考えようか、その考え方や候補。

 ①最初の村(または自分の村群)に近い

 ②大農場(中農場)である

 ③特化村(後述)である

 ④普通(バランス)村である

 ⑤オアシスが取れる

 ⑥疎開する

 ⑦同盟員が多い

①~④は前回記事を参照。 

 

⑤のオアシスは、対応した資源の生産量が

増えるとても便利な施設(?)です。

オアシスについての詳細は後日。

移民の付加効果として狙えるなら

狙いたいところ。

例えば大農場に移民するのなら、

穀物50%のオアシス、

粘土村なら粘土25%のオアシスが

狙える場所、ということになります。

ただし木、粘土、鉄は穀物25%と

セットになっているオアシスもあるので、

どうせ取るなら穀物も上がる

オアシスを狙いたいところです。

オアシスの活用法としては%UPなので

タイルの少ない資源の底上げに使うよりは、

特化村に対応させた方が効果が高いと思います。

最初の村の付近にも狙えるオアシスがあったら、

積極的に狙いましょう。

 

⑥の疎開とは、こんな言い方なのか

分からないですが、本来の「移民」の意味に

近い移民です。「移住」といっても

いいかもしれないです。

最初の村から一気に誰も居ない離れた僻地へ

村を作り、そこを中心に発展させるという

方法です。事実上最初の村を捨てる形になります。

外敵からの侵攻の恐れが少なく、いずれ

周囲に他プレイヤーが引っ越してきた時には

自分がその場所で最も有力になっているで

あろうというメリットがあります。

さらに、周囲に他の村がない状態であれば、

オアシスも取り放題!とこうなります。

ただし遠方への移民になるため資源の輸送が

追いつかず、村の発展が遅れてしまうという

デメリットもあります。

ガウルなら商人の足が速いのでまだしも、

ローマンや特にチュートンの僻地移民は、

複数の村から一気に資源輸送できる体制に

ないと、厳しいかも知れません。

それでも中央部にいるよりは外に逃げた方が、

有力な他プレイヤーから離れられるので、

最初の移民から遠くへ行くプレイヤーも

1鯖では多いようです。

トラビアンの世界はプレイヤーが増えるほど、

外周に向かって世界が拡がります。

その時最外周に移民していたとしても、

いつの間にか更にその先に外周ができている

かも知れませんね。

(その時の)世界の果てで、トラビアンが

大きくなるのを見るのも一興かも知れません。

超僻地にて。

ちなみに、トラビアンの世界は球形で、

世界の最果てまで行くと一周します。

 

⑦の場合は言うまでもなく、近くに

同盟員が居れば、支援や援軍など多方面で

助け合うことができます。

ただし同盟員が狙っているオアシスと

被ったりする可能性もあるので

その辺は注意が必要です。

 

 

と言う訳で思いつくままに長々と挙げてみましたが、

この内いくつかを満たす状態の村が

恵まれている村といえるでしょう。

例えば

①自分の村(村群)に近く、

②大農場で、

⑤穀物50%オアシスが1つ

 (または2つ以上)取れて、

⑦同盟員が周囲に多い

という立地なら相当恵まれていることが

分かると思います。

または⑥の疎開を選んだとして、

疎開先にたくさんのオアシスがあり

大農場まであったりするのなら、

疎開先を拠点に発展させるというのも

ありです。

疎開先を決めて、同盟員みんなで移民し、

その場所を同盟員で固めてしまう、

という大規模移民だってあります。

 

先の先の展望まで見渡して

移民先を考えることができたら、

より長くトラビアンライフを

楽しめるのではないでしょうか。

 

移民先を決定したら、開拓者を派遣しましょう。

開拓者の到着時間を以前の記事のように

プレイヤーに余裕のある時間に設定しておくと

ベターです。

開拓者が無事に到着したら、移民完了です。

 

 

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2008年11月 8日 (土)

【トラビアン】New16:移民先を考える①

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

関連旧記事はコチラ

 

どこに移民するか、一番楽しい瞬間の一つです。

移民先の候補としては、次の状態が挙げられます。

 ①最初の村(または自分の村群)に近い

 ②大農場(中農場)である

 ③特化村(後述)である

 ④普通(バランス)村である

 ⑤オアシスが取れる

 ⑥疎開する

 ⑦同盟員が多い

 

まず①に関しては言うまでもなく、

近ければ近いほど既存の村からの資源輸送が

早いので、どんどん発展させることができるからです。

襲われた場合も援軍や資源逃がしなど

対処がしやすいという利点があります。

 

②に関しては、木、粘土、鉄の生産量が

下がるものの、その分穀物タイルが多いので、

将来的に兵士を多く置けるようになるという

メリットがあります。

兵士が多いほど戦争には有利なので、

空いていれば早めに取っておきたい村の一つです。

ただしよほど資源に余裕があるか、

NPCトレード(課金)を多用できない場合は、

成長させるのは中々難しい村でもあります

(特に1/1/1/15の大農場は自給力が皆無のため)。

しかしそれでも最初の村に近ければ早々に

おさえて、のんびり発展させるのも手ではあります。

それほど、多くのプレイヤーが欲しがる場所なのです。

もっとも、だからこそ襲われる可能性もある訳ですが。

 

③については、大中農場も特化村な訳なんですけど、

どれか1つの資源生産に特化した村のことです。

いわゆる木村、粘土村、鉄村などのことです。

造兵を始めると鉄が足りなくなる傾向があるため、

鉄村をおさえるとか、目的に沿った移民が効果的です。

最初はとにかく粘土が足りなくなる傾向が顕著で

あるため、迷ったら粘土村をおさえてもいいかも

知れません。逆に鉄はあまり必要としません。

最初は農耕地をあげるために粘土が不足しやすい

ので、粘土の需要が高くなります。

また、どの時期でも通じて粘土の価値は

高いようなので、トレードでも

有利に運べるというメリットがあります。

木、粘土、鉄の特化村を近くにおさえて、

資源輸送フル活用すれば磐石です。

ローマンなら、1つ2つ鉄村があってもいいかも

しれないです。

 

④最初の村と同じ4/4/4/6構成の村のことです。

バランスまたは普通村と私は呼んでいます。

村の資源タイル総数は全て共通であるため、

特化村は1つの資源生産量が高くなる反面、

1つ(または複数)の生産量が低くなるという

デメリットがあります。大農場が顕著ですね。

特化村は1つの資源だけが溢れそうになり、

1つ(または複数)の資源だけがたまらない・・・

という状況に直面しがちです。

また、穀物なら穀倉を上げればいいですが、

倉庫はその1つの資源のために余計にLvを

上げなければなりません。

その反面、普通村なら生産量の足並みが

最終的に揃うため、調整しやすいという

メリットがあります。

初移民で最初の村の近くに粘土村がなく、

迷った場合は普通村でもいいかもしれません。

 

長くなってきたので次回に続きます。 

 

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2008年11月 7日 (金)

【トラビアン】New15:移民のタイミングを考える

 

プレイしてみたい人はコチラから。

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【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

準備も十分整って、いざ移民!と言う前に

移民するタイミングも考えてみましょう。

 

移民が完了するのは、プレイヤーの

現実時間に余裕がある時間帯にしましょう。

ゲーム上の移民のタイミングは、

前回の記事で書いた準備が完了し次第、

ということになりますが、重要視したいのは

プレイヤー自身に時間の余裕があるかどうかです。

移民が完了した直後からその村はあなたの

村になりますが、同時に他のプレイヤーからは

略奪対象になっています。

移民した直後は保護期間のない

最初の村状態なので、大変危険です。

つまり、やろうと思えばすぐに襲うことも

できるわけです。

移民が完了した後は、

各資源が750/800の状態から始まります。

開拓者に持たせた資源ということですね。

この資源は丸裸の状態なので、

移民完了後すぐに開発に取り掛かる必要があります。

いきなりこの3000の資源を奪われるのは初期では

痛いので、開発して資源を消費するか、

防衛兵を送るなどして守りたいところです。

旧記事でも書いたとおり、移民直後の村は

生産力が低いため襲うメリットも少ないのですが、

それでも襲われる可能性があることだけは

念頭に置いておきましょう。

また、2村目は1村目の資源を商人で運ぶことが

できるので、近ければ近いほど、1村目に

比べて早い成長が望めます。

そうなると、コマンド入力の機会が増え、

放置ゲーなのに実は移民直後は

中々忙しかったりするのです。

 

という諸々の理由から、移民が完了するのは

プレイヤーに余裕のある時間帯になるように

調整するのが賢いといえるでしょう。

 

逆に、あまりにも時間がない人であれば、

開拓者が持っていく計3000の資源よりも、

開拓者3人のコストの方がはるかに高いので、

例え移民直後の村が放置によってモヒられることに

なっても、開拓者を倒されないためにさっさと

移民しておく、というのも手ではあります。

 

 

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2008年11月 6日 (木)

【トラビアン】New14:移民準備

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

 

関連旧記事はこの辺

 

ブースト施設も建って、防衛英雄や

防衛兵、外壁建築などで防衛力が上昇したら、

いよいよ移民の準備に取り掛かりましょう。

1鯖など、オープンしてから大分時間が

経過したサーバーで同盟に所属していれば、

最初と2回目の移民くらいなら

資源や防衛兵の派遣など、支援してくれることが

あります。援助をお願いしてみるのも手でしょう。

最初の移民を開始する目安としては、

『穀物以外の資源タイルのLvが全て8になり、

そのうちの1つのタイルを10にして

ブースト施設を建てた辺り』が一般的なようです。

ブースト施設は余裕があれば上げられるだけ

上げておいてもいいと思いますが、

Lv4や5の要求資源が大きいため、3-4で

止めてもいいかも知れません。

(最終的には5にします)

穀物は防衛兵を賄いつつ開拓者作成の

コストがたまる生産量を確保したいところ。

穀物は製粉所、パン工場とブースト施設が

2つあるので最大50%上昇になりますが、

パン工場の建築条件が製粉所Lv5(MAX)であり、

製粉所Lv5のコストが穀物13500とかなので、

最初の移民の時にパン工場は不要、というか

建てられないでしょう。

製粉所に回すくらいなら開拓者に資源を

回したいところです。

いずれにしても、市場を活用しましょう。

 

また、官邸Lv10は建築済でしょうか。

移民の必須条件である開拓者は、

官邸か宮殿でしか建築できません。

最初の移民は宮殿よりも官邸を建てて

おいた方がコスト面でも今後の遷都に

しても有効だと思います。

よほど最初の村を首都にしたいという

思い入れがない場合は、官邸にしておきましょう。

次に、開拓者は3人用意しなければならず、

開拓者はコストが高いため、

1人ずつ順番に生産することになります。

移民の肝がここで、いかにして

開拓者が3人揃い、その3人に持たせる

各750の資源がたまるまで凌げるか、

というところになります。

開拓者には戦力を期待できない

(非常に弱い)ため、開拓者がいる

状態で攻められると倒される恐れがあります。

そのリスクを抑えるのが、冒頭で述べた

防衛兵ということになるのです。

それ以外には、周囲の有力なプレイヤーに

生産された開拓者を順次預かってもらう

(援兵として送る。穀物消費量は相手負担に

 なるので、お礼の資源と負担分も商人で

 飛ばすようにするといい)ように交渉したり、

近場に知り合いのガウルがいれば、

事前交渉の上開拓者で攻め込んで、

相手の罠にはめる→時期が来たら解放してもらう

(罠は壊れるのでその分の補填が必要)

などとすれば、自分の村に置かなくても

開拓者を守ることができます。

後者のガウルの方法は、自分が

ガウルなら3村目移民などの際も使えます

(自分で自分の村を攻めるイメージ)。

罠が壊れる費用なんて開拓者に比べれば

かなり低コストで、安全な方法になります。

最後に、CP(カルチャーポイント)を確認しましょう。

CPとは、建築物を建てたりすることで

たまっていき、これが規定値に達していなければ

開拓者が3人いても移民できません。

最初の移民の要求値は2000です。

よほど資源援助や課金ブーストなどで

スピード成長していなければ、最初の移民を

する頃にはまず間違いなくたまっている

量なのであまり気にする必要はありません。

条件をそろえて開拓者3人、各資源を750ためたら、

いよいよ移民してみましょう。

 

 

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2008年11月 5日 (水)

【トラビアン】New13:ブースト施設のタイミング

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

 

ブースト施設というものがあります。

製材所(木)、レンガ製造所(粘土)、

鋳造所(鉄)、製粉所&パン工場(穀物)

がそれに該当し、建設することで

資源生産量にボーナスを受けることができます。

1Lvにつき5%アップし、最大で25%まで

上げることができます。

よって穀物はブースト施設が2つあるので、

50%までボーナスを受けられるということです。

ブースト施設は該当の資源タイルが

どれか1つでもLv10になれば建てることが

できます(製粉所はLv5で建築可能)。

単純に生産量が増えるので、

是非とも建てておきたい施設です。

 

木、粘土、鉄のブースト施設のセオリーは、

その種類の資源タイルLvをALL8にする

→そのうちの1つを一気に10まで上げる

→該当のブースト施設を建設する

となっているようです。

資源タイルは満遍なく成長させた方が

効率がいいと以前紹介したと思いますが、

穀物以外3種全ての資源タイルが8に

なったら、上記の方法でブースト施設の

建設に着手しましょう。

その場合、建設コストが安いレンガ製造所から

取り掛かるとより効率的です。

粘土は市場価値が高いことが多いため、

この粘土を市場に流して資源を仕入れて、

次は木タイルの育成。

鉄は初期はローマンを除いてそれほど

必要資源ではないので、後回しで構いません。

ブースト施設のLv2以降の建築タイミングが

難しいところですが、Lv3くらいまでは

簡単に育つので、私は一気に3まで上げてから

資源タイルの育成に戻っていました。

初期村の場合タイルが 9 9 10 10くらいで

レンガ製造所がLv5になったと思います。

最も効率的な建築順は私にはちょっと

分からないので、好みでどうぞ。

穀物の場合は、Lv5になったらすぐに

製粉所を建てるのではなく、

ALL6-7くらいでLv1、

資源タイルを上げつつブースト施設も

上げる(一気にブースト施設を上げない)

方が、効率がいいみたいです。

私は面倒なのでALL7か8くらいで一気に

上げて、ALL8になったらパン工場を

Lv2くらいしていました。

かなり効率の悪い建て方らしいです(;´Д`)

穀物は余る傾向にあり、市場価値も

低めであるため、率先して生産する必要は

ありません。

最低限にとどめ、足りない分は市場で

プレイヤーとトレードして補いましょう。

粘土を出せば数割増で穀物が手に入ります。

(現在1鯖なら750:850くらいならすぐに

 買い手がつきます)

ブースト施設を建てることで、

(隠し倉庫乱立で)区画が足りない場合は、

遠慮なく隠し倉庫を潰しましょう。

ブースト施設を建てられる頃には

それなりに防衛兵を蓄えることができるはずです。

または前回の記事に紹介したように、

隠し倉庫+ブースト施設のみで

隠し切ることも、できない訳ではないと思います。

 

 

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2008年11月 4日 (火)

【トラビアン】New12:序盤の建築物②

 

プレイしてみたい方はコチラから。 

トラビアン公式サイト

 

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

 

前回の記事の続きです。

 

◆英雄の館

 英雄を作り出すことができます。

 関連旧記事はコチラ

 英雄は館Lv1から作成(訓練)可能です。

 条件は、「手持ちの兵士が居ること」。

 既に居る兵士を英雄として訓練するため、

 選ばれた兵士1体は消失し、訓練時間を

 経て英雄が誕生します。

 英雄化するのにも資源が必要になります。

 英雄についても別記事に起こしたいと思いますが、

 初期は防衛兵を英雄に仕立てて村の防衛に

 当てると安定するようです。

 ただし英雄の穀物消費量は6と多いので注意。

 

◆兵舎

 村自体を守るためにも、英雄を作るためにも、

 戦闘力を持たない移民のための兵士「開拓者」を

 守るためにも、兵舎の建築は必須です。

 兵舎がなければ兵士を生産できません。

 騎兵は馬舎で生産することになりますが、

 比較的コストが高いので初期は必要ないでしょう。

 ローマンならプレトリアン、

 ガウルならファランクス、

 チュートンならスピアマン辺りが

 防衛兵に該当するので、彼らを生産できるように

 しておきましょう。

 

◆学院

 兵種を研究する施設です。

 最初から生産できる兵士はどの種族も

 1種類だけで、それ以上は学院で研究後、

 兵舎や馬舎、特殊兵を作る作業場で

 生産可能になります。

 学院で研究を行うには、学院のLvだけでなく、

 該当施設のLvも条件になる場合があります。

 その条件は、Wikiを参照してください。

 また、研究するのにも資源が必要になります。

 初期、チュートンなどは防衛兵のために

 研究をする必要があるでしょう。

 もし知り合いが居たら、防衛兵を援兵して

 もらうか、開拓者を預かってもらうなどの

 工夫した方が効率的なのかも知れません。

 

◆馬舎

 初期の段階では騎兵を生み出す馬舎は

 それほど必要とされませんが、余裕を見て

 ローマン、ガウルは建てておきたい施設です。

 なぜなら、ローマンとガウルの偵察兵が

 騎兵扱いだからです。

 トラビアンには相手の戦力を知る方法が

 あります。それが偵察兵です。

 偵察兵が1体でもいれば、他プレイヤーから

 自分の村を覗き見されたことが分かるように

 なります。

 偵察が来た=攻撃が来るかもしれない 

 準備するためです。

 相手の偵察が来たときにこちらに偵察兵が

 居ないと、偵察されたこと自体が分からず、

 相手に情報が筒抜けになります。

 こうなると、情報上で丸裸、しかも

 自分をターゲットしている相手が

 分からない、とこうなるので、

 最低1体は生産するか、援兵して

 もらった方が安全です。

 ただし初期にそこまで資源を割けるかは

 疑問で、隠し倉庫がしっかりしていれば

 後回しでもいいかも知れません。

 防衛兵と一緒に援兵してもらうのが

 一番理想だと思います。

 ちなみに、相手に一切の情報を渡したくない場合は、

 相手の偵察兵以上の偵察兵をこちらに

 用意しておくしかありません。

 そうすると、相手の偵察兵をこちらの

 偵察兵が倒してくれて、情報を持ち帰らせる

 ことなく済ますことができます。

 

◆わな師(ガウルのみ)

 攻めて来た兵士を無条件で捕らえる施設。

 罠の最大数が200なので、最大で200までの

 敵を開戦前に捕らえることができます。

 大勢力戦(1000人以上が攻めてくる)となる

 中盤以降は微妙ですが、少数戦の序盤は強力です。

 戦闘が行われる前に罠に引っかかる仕様なので、

 防衛兵がいれば多少戦闘を有利に傾けます。

 安いものの罠を作るのにも資源が掛かるので、

 こちらも相談しながら少しずつ用意しましょう。

 

~~~~~~

 

と、こんなものでどうでしょうか。

馬舎を作る場合は建築条件である鍛冶場も

作る必要が出てきます。

これだけ用意して、残りの空き区画に

最低限の隠し倉庫とするか、

隠し倉庫を乱立して他を無視、

資源をひたすらに隠す方法でいくか、

プレイヤーによって分かれるところです。

最低限の隠し倉庫とするとその分建築区画に

余裕ができますが、その分防衛兵も多く

ほしいところです。

兵による防衛はこちらも兵を消費しますが、

隠し倉庫で隠し切れば無駄な消費を0に

することもできます。カタパを持ち出されると

弱いですが、ブースト施設と隠し倉庫で

安定した自給が望めるでしょう。

 

後者の場合は開拓者が無防備になるので、

どこかのタイミングで隠し倉庫を壊しつつ

防衛力を高める必要があります。

どの場合も、いきなり全ての施設を

揃えようとせず、自分の村の状況を

良く考えた上で、発展させましょう。

村が増えれば増えるほど移民自体の

難易度は下がりますが、

(後述のCPにのみ苦しめられる)

反面最初の移民はとにかく大変です。

高コストの開拓者をどうやって守るかを

考えつつ、長い目でのんびりといきましょう。

 

 

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2008年11月 3日 (月)

【トラビアン】New11:序盤の建築物①

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ 

資源タイルを上げつつ、隠し倉庫をしっかり建てたら

村内の建築物も充実させていきましょう。

村内の空き区画は全村共通の19区画。

いずれは各種建築物で埋めることに

なると思いますが、序盤はこのうちの

数区画を隠し倉庫に割いても問題ないと思います。

ではそれ以外で、序盤に最初の村で建てるべき

建築物とは何か、を考えてみましょう。

建築物の一覧はコチラ

 

Wikiの初期村考察には村が保有すべき施設の

考察もありますが、ブースト施設

(資源生産量を上昇させる)は序盤では

建てられないので、あくまでも初期に

注目して考えてみようと思います。

また、ガウルしか知らないので、

基本農耕路線で考えています。

掲載順=優先順 とはなっていません。

 

◆本部

 最初から建っている施設で、

 19区画の内に含まれません。

 本部はLv10になれば建てた自村の建築物を

 壊すことができるようになる上、

 Lvによってその村の全ての建築時間を

 短縮できるようになります。

 また、他施設の建設条件にもなっているので、

 余裕を見ながら上げるようにしたいところです。

 

◆集兵所

 建てられる場所が決まっており、

 これも19区画の内に含まれません。

 集兵所を建てることで、援軍や敵の攻撃の

 着弾時間や分かるようになり、画面に表示されます。

 また、こちらから兵を派遣する場合も必要です。

 最初はLv1でいいので、建てておきましょう。

 場合によってはクエストで建てることになります 

 

※以降の施設は空き区画を使用します。

 

◆倉庫、穀倉、隠し倉庫

 クエストによって建っていると思います。

 倉庫の容量ばかり増やしてもたまらなければ

 意味がないので、資源タイルの成長具合を

 見極めて、適切な容量を保つようにしましょう。

 資源タイルのLvが8くらいになるまでに、

 倉庫Lv10(容量11800)、穀倉Lv9(容量9600)も

 あれば十分でしょう。

 放置時間が長い人はもっと多めに。

 隠し倉庫はそれを見越して増やしましょう。

 生産量の増加を見ながら容量も増やしましょう。

 

◆大使館

 生き抜くための心得。

 同盟に入るためには、大使館の

 建設が必要です。同盟を立ち上げるには

 Lv3以上、入るだけならLv1でOKです。

 同盟に入る場合、招待状を受け取る

 必要があります。

 盟主にメッセージを送ってお願いしましょう。

 晴れて招待状を送ってくれる運びになったら、

 建設した大使館をクリックすると

 招待状が届いていると思います。

 (レポート欄には表示されないので注意)

 承諾すると同盟加入となり、

 以降は大使館またはプロフィール、

 統計の自分の同盟クリックなどなどから、

 同盟のフォーラムに移動することができます。

 ちなみに、地図で他人の村クリック→

 その人の所属同盟クリックや、

 統計などから同盟の玄関ページに飛べるので、

 そこで入りたい同盟を探すといいでしょう。

 

◆市場

 必須といえる建築物の一つ。

 場合によってはクエストで建てることになります。

 他プレイヤーと資源の交換をすることができます。

 課金機能の「NPCトレード」も市場がなければ

 利用できません。

 序盤は資源が不足しがちになるので、

 自分の余剰資源と不足資源を見極めて、

 他プレイヤーと取引しましょう。

 「トレード」を選べば現在市場に出品されている

 資源の一覧を見ることができます。

 条件が合えばトレードするといいでしょう。

 その場合は到着時間も忘れずにチェック。

 片道時間しか記載されていないので、往路も

 入れると倍の時間を見越す必要があります。

 またトレード相手が同族でなければ、

 相手から届く資源は時間に差異が発生します。

 「交渉」を選べば市場に出品できます。

 余剰資源があれば寝る前や出かける前などに

 設定しておくと便利です。

 Lvが上がると商人が増える(最大20)ので、

 トレード量を増やすためにも村の様子を

 見ながらLvを上げたいところです。

 トレードによって倉庫を溢れた分も

 当然消滅するので、倉庫容量にもご注意を。

 「輸送制限」については後述します。

 禁止事項なので、早く知りたい方はココとか、

 Wikiや公式FAQなどをご覧ください。

 トラビアンの右側メニュー「フォーラム」にも

 書いてありますよ。

 

◆官邸or宮殿

 「移民」をするために必要な建築物です。

 どちらか一方、さらに宮殿は持ち村の中で

 1つしか建てられません。

 宮殿がある村を「首都」に設定できます。

 最初の村は、宮殿が建つまでは首都機能

 (占領されない、首都に建てられない施設を

  建築できないなど)がある上、

 2村目以降は好きな場所に村を作れる

 ことから、余程最初の村の立地が

 恵まれているなどがなければ、

 官邸の方がコストも安いですし、

 最初の村に建てるのは官邸の方が無難です。

 移民は官邸Lv10からなので、これを目指します。

 ただし最初の移民は資源に余裕がないので、

 ある程度資源タイルが育つまでは

 後回しでよいでしょう。

 

大分長くなったので、次回に続きます!

 

 

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【ポケモン】ポケットモンスター黒

 

ポケットモンスター黒

 

紹介サイト:ねこふら

ブラウザで行うゲームです。登録も不要、すぐに楽しめます。

ポケモンバトルを行っていくゲーム。

原作にはない特殊効果を持ったバッジを選んで、

表示される中から好きなポケモンを選んでCPUとバトル。

勝利すると手持ちと戦った相手のポケモン1匹をトレードし

パーティを強化、次のバトルへと続きます。

勝利するごとにCPUの思考レベルが上がるそうです。

わざも原作以外のものが登場するうえ、

原作にはないトリプルバトルまで楽しめます。

内容はバトルタワーみたいな感じ。

 

直リンクが禁止されていたので、コチラからどうぞ。

上から3つ目にあります。

 

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2008年11月 2日 (日)

【トラビアン】New10:隠し倉庫のススメ

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

  

森になった村の例もありましたが、

これは持ち村を増やす「移民」(別記事予定)を

するための資源確保のためには、

全く不要な行為、とも限りません。

強力な同盟バリアがあればいいかも

知れませんが、バリアばかりに

頼るのではなく、ある程度の自衛も必要です。

そうしないと、バリアを無視した野良や

クリア特攻で泣きを見ることになりかねません。

その自衛が、例えば森の村になることだったり、

防衛兵を蓄えることだったりする訳です。

 

序盤に防衛兵を作るのはコスト的にも時間的にも

難しいので、森とはいかないまでも

隠し倉庫を2-3本建てて資源を奪われないようにして、

隠し倉庫内の資源で村を発展させる方がオススメです。

こまめにログインできるなら、少ない隠し倉庫で

いいかもしれませんが、放置時間が長い分だけ

資源を守る隠し倉庫が重要になってきます。

資源の生産量に合わせて倉庫、穀倉、

隠し倉庫を拡張し、大事な資源を

奪われないようにしましょう。

 

序盤のガウルは隠し倉庫の容量が大きいので、

この辺は大変有利です。

このことからチュートンはガウルを狙うのを

嫌い(試しに襲ってくることはある)、

ローマンは常に危険に晒されることになります。

ローマンを選んだ人は中盤から巻き返せると

思うので、「大器晩成職」と思って冬の時代を耐えましょう。

 

ちなみに、某MMOでは

 「晩成型のとある職は高Lvスキル覚えたら最強」

→「と思ったけどHP低いのでダメージ吸収アイテム

  (高Lv装備品)を手に入れたら最強」

→「と思ったけど未実装スキルきたら最強」

→「来たけど打たれ弱いのでこの装備きたら最強」

と晩成晩成言われ続けてLvカンスト。

カンストしたら「やっぱり別職が最強だった」

なんてなってましたが、ローマンはどうなんでしょうね^p^

個人的には潤沢な資源で同時建築が余裕になったら

かなりいけるんじゃないかと思うのですが・・・ 

 

 

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2008年11月 1日 (土)

【トラビアン】New9:保護期間が終わったら

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

 

攻略記事の目次はコチラ

 

 

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

本記事も長々と書いていますが、結論は一つ。

隠し倉庫建てろということです。

 

自分の放置時間を考え、

資源の生産量から計算して、

放置中に隠し倉庫を溢れるほど資源が

たまらないような容量の隠し倉庫を

建てておきましょう。

つまり「人にモヒらせるな」ということですね。

 

~~~~~~~~~~

 

保護期間が終わると、いよいよあなたの村は

危険に晒されることになります。

地図を見て、襲って来そうなプレイヤーに

目星をつけておきましょう。

その目星とは、チュートンや

人口が多く多数の村を持っている

プレイヤーとなります。

もっとも、襲われる状況はサーバーの

成熟具合により大きく異なってくるので、

一概には言えませんが・・・

ex)1サーバーなら、逆に心配はないかもしれない。

  なぜなら、生まれたばかりの村の資源生産量は

  高が知れているし、襲うだけのメリットがないからだ。

  資源が取れても少なすぎて美味しくない、

  隠し倉庫があればそもそも資源が取れない。

  カタパを持ち出すほど脅威でも餌場でもないためだ。

  ただし、意地悪な先行プレイヤーから、

  援軍のネズミ君は死亡するかも知れない。

  これを防ぐためには、保護期間中に近場の

  有力な同盟に入れてもらうことだろう。

  野良の状態では大変危険。

  同盟についての関連記事はコチラ

 

ex)オープンしたてのサーバーなら、

  むしろ保護期間終了直後から

  襲われる可能性が高い。

  初期ではどの村も生産力が低いため、

  どの村も他の村の資源が欲しいからだ。

  警戒すべきはやはりチュートン。

  隠し倉庫の容量を減らす種族能力が脅威。

  これによって狙われるのは、ローマンだ。

  ガウルは隠し倉庫の性能が高く、

  人によっては専用建築物の「わな師」を

  育てていることがあるため、攻めにくい。

  となると、隠し倉庫の容量が少なく

  罠もないローマンの方が、安全に攻める

  ことができる。

  さらにローマンの兵士はコストが高いので、

  保護期間中に兵士を生産するのは難しいからだ。

 

<隠し倉庫容量比較:隠し倉庫Lv10>

  ローマン・チュートン:1000

  ガウル:2000

  チュートンの能力で隠せる資源が

  2/3 になっても、他種族の666に

  比較してガウルは1300もの

  資源を隠しておける。

  以上の条件から、チュートンが狙うのは

  ローマンか、自分より人口が少ない同族

  となるだろう。

  新サーバーの場合同盟も育っていないことが

  予想されるので、しばらくは誰もが野良で

  凌ぐことになる。

  隠し倉庫をしっかりと上げよう。

 

と、ケースによって考えてみましたが、

どちらにせよ隠し倉庫があれば序盤は

大丈夫のはずです。

また、隠し倉庫は各資源をその

容量まで隠してくれます。

つまり、隠し倉庫Lv10だと1000の容量が

ありますが、4種の資源をそれぞれ

1000まで隠せるということになります。

ただし1000×4=4000の容量というわけ

ではないので、木500 粘土3500 隠す

というような分配はできません。

他に、隠し倉庫はLv10で打ち止めに

なりますが、Lv10を一つ作れば、

あとは空き区画が許す限りいくつでも

隠し倉庫を作ることができます。

(Lv10が1つありさえすれば、

 新たにLv1を2つ3つと建築できる)

生産量に応じて隠し倉庫を増やすのも

アリでしょう。

本部のLvが10以上になれば、

建ててしまった建築物は自分で破壊して

別の建物を建築することができるように

なるので、問題はありません。

ただし破壊しても資源は戻ってこないので、

その分は無駄になると思いますが、

モヒられるよりははるかにマシです。

資源を守ろうとするあまり、最終的に

森のようになった村もあります。

 

Tv12  

 

 

 

個人的にはやりすぎ感がないでも

ないですが、資源を守るためには

必要な方法でもあります。

現在この人の村は乱立した

隠し倉庫を破壊し、防衛兵を整え、

他の建築物が建ち並んでいるそうです。

ちなみに、本部Lv10以上で

他の建築物を壊す場合、

破壊選択→即空き区画に、

と言う訳ではないので注意。

Lvが順に下がり、0になった時点で、

空き区画となります。

Lvを下げるのにも時間が掛かりますが、

建築するほどの時間を要しません。

Lvを下げるのにも、1Lvごとに

クリックが必要なのでそれもお忘れなく。

(Lv10を破壊選択しても時間経過で0にならない。

 Lv10→9になり、またそこで9→8への

 破壊選択が必要。)

 

 

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