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2009年1月の23件の記事

2009年1月31日 (土)

【宣伝】中古パソコン販売

パソコン修理専門店「パソコンお直し隊」

パソコン修理で10万円と見積もられた!

こんな時は修理専門のパソコンお直し隊にお任せください。パソコン修理のお見積りは無料です。液晶パネル交換・キーボード修理・起動しないなど多様な故障に対応いたします。
メーカーに依頼するよりもスピーディーに低価格で修理できる故障も多くあるんです。

パソコンが正常に起動しなくなっても諦めないでください。ハードディスクが破損していない場合は 80%データ復旧が可能です。


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======

データ復旧がかなり役に立ちそうです。

実はうちのパソコンが結構年季が入っていて、

動かしているとすぐに「ピーピー」なるやつや

画面が真っ暗になってしまうやつがあるんですよ。

いきなりブルースクリーンになったり(((( ;゚д゚)))

そうなると、そのパソコンのハードディスクに入っているヤツが

失うには大変勿体無いデータ群でして、

でもそういうのは、このサイトをみると80%復旧可能!

これなら、安心して使っていられそうです。

もちろん、バックアップも大切ですけどね。

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【その他】SECOND-恋愛シチュエーションボイス-

 

□■SECONDって何?■□

人工的に作られた擬似人格を持つ

人間型有機生命体の総称です★

ご購入頂きました商品は、多種多様な人格、

外見を持ち、見た目は人間と何も変わりませんが、

起動してから16時間しか存在することが出来ません。。

16時間経ってしまうと、細胞の形状を保っていられないので、

消滅してしまいます。

SECOND(CV:石田彰/水橋かおり)

 

只、「SECOND」は自分の意思・感情を持っているため

一人暮らしの方などに非常に人気です♪

 

これは、16時間しか生きれない『物』と、

『あなた』が紡ぐ物語。

人工的に作られた有機生命体『SECOND』。

彼、彼女らは人に作られた命ゆえに、16時間しか

生きることが叶いません。

しかし、それを悲しいとも思わないSECONDは、

純粋にあなたとの生活を楽しもうとしてきます。

ほんの一時ですが、そんなSECONDとの日常を

楽しんでみたらいかがでしょう?

クールな男性キャラクターLOWEには、石田彰さん、

ツンデレ妹キャラクターAKIには、水橋かおりさんを起用。

 

それぞれが、まるで本当に隣にいるかのような、

そんな気にさせてくれます。

「あなたの大事な人に、なってもいいですか?」

 

体験版もあるのでお気軽にドウゾ!

 

SECOND(CV:石田彰/水橋かおり)

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2009年1月28日 (水)

【MMO】homage(オマージュ)

 

ロックワークス株式会社が贈る

神感覚MMORPG『homage(オマージュ)』

守護神が降り立つ!光臨(こうりん)システム装備!

◆光臨システムとは?◆

このシステムは、キャラクターの背後に、それぞれの種族の

守護神が降臨し、一定時間内、攻撃力や体力を回復させ、

戦いの手助けをしてくれるというシステムです。

 

各種族で登場する守護神は異なり、それぞれの種族間で

あがめられている最高神をモチーフにしたイメージと

なっています。

 

  

 

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2009年1月27日 (火)

ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki

 

サイトの紹介です。

 

ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki

 

その名の通り、某巨大掲示板に有志による

ゲームストーリーが書き込まれたものが整理されたものです。

オフゲといわれる各家庭用ゲームのストーリーがメインです。

全ての作品が網羅されている訳ではありませんが、

FCやSFC~PS2などハードを問わず幅広く揃っています。

 

50音順できれいにまとめられており、

各ゲームの詳細~大まかなストーリーが丸分かりです。

 

当然、エンディングまで語られているものもあるので、

基本的にはネタバレ要注意になりますが。

過去にプレイした作品を回顧するのに使ってもよし、

興味のある作品の予習に使ってみるもよし、

読むだけ読んでプレイした気になるもよし、

いろんな使い方があると思いますので、活用してみてください。

 

私は過去にプレイした作品の回顧に読み漁りました。

過去に「面白かったゲーム」と思っていても

ストーリーをもう覚えていなかったりしたので、

懐かしさや新しい発見なんかもあって結構楽しめました。

こうしてみると、かなりの数をプレイしてきたものだと

改めてゲーマーっぷりを認識してしまいました/(^o^)\

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2009年1月26日 (月)

【トラビアン】New44:日本3倍鯖受付開始!

 

日本スピードサーバーの事前登録スタート!!

このスピードサーバーは、通常の3倍のスピード

世界が進みます。

 

あっという間に資源もたまるので、

ちまちま放置しているのが面倒だ!という

せっかちなアナタにもオススメです。

 

Speedsv  

 

 

 

事前登録は既に始まっています。

早い者勝ちってことはないので、

プレイ希望者は早速登録しておきましょう。

トラビアン公式サイト←登録はコチラから!

 上のリンクから飛んで左側にある「登録」から

 登録できます。無料でもプレイできます!

 登録をクリックするとウィンドウが開くので、

 右下の「Speed×3」というのを選びましょう。

 他のサーバーがいい場合はそのサーバーを。

 

スピードサーバーオープンは

1月28日(水)の20:00~。

スタートダッシュをかけたい人は開始時間前から

準備しておきましょうね。

 

また準備といえば、Wikiを読んだりしておくことも重要です。

私もトラビアンの考察記事を色々色々長々つらつらと

書いているので、時間と興味のある方は

コチラからどうぞ。

上から順番に読めばトラビアンのことが分かると思います。

 

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2009年1月24日 (土)

【ブラウザゲーム】都道府県大戦

 

都道府県大戦

 

FLASHゲームといった方がしっくり来るのかな?

好きな都道府県を1つ選んで、その都道府県で

日本の覇権を握らんとする国獲りゲームです。

簡単なルールで親しみやすく遊べます。

ただししっかりとマニュアル(あそびかた)は読みましょう。

信長の野望とか好きな人にはオススメ。

 

「あそびかた」に書いてある操作方法等は

割愛して、それ以外の部分を記述しておきます。

○1つの都道府県につき、2つの特殊能力があります。

 1つは固有で変えられませんが、もう1つは

 占領した際にプレイヤーが任意に設定できます。

 一度した設定は二度と変更できません。

 固有の特殊能力は

 「○日ごとにこの兵を自動生産」という

 『兵を自動生産』系や

 「防衛時の敵近接(関節)攻撃力ダウン」という

 防衛が有利になる能力などがあります。

 自由設定できるものは

 「兵(術)LvUP」(兵・術種が増える)や

 「支援砲撃」などの侵略、防衛支援の

 能力などがあります。よく考えて設定しましょう。

 決定の場合は、その都道府県の右側の空きマスに

 能力をドラッグする必要があります。

 

○派兵は範囲選択が楽ちん

 マニュアルにもありますが、派兵する際は

 兵士を選んだ後、その都道府県から行ける

 都道府県に矢印が出ているのでそれを選択すれば

 移動になります。

 最大で1つの軍に25の兵がいますが、1つ1つ

 クリックすることもできるし、面倒なら

 その兵士群を囲むように範囲選択すれば、

 一気に選ぶことができます。

 

○決定は2度クリック

 ダブルクリックとはちょっと違うのですが、

 例えば「セーブ」を選んだ場合、その後に

 同じ場所が「セーブ?」と変わるので、

 ここでもう一度クリックすることで決定になります。

 戦闘中の「戦術使用」なども同じなので、

 使う場合は注意しましょう。

 

 

===以下攻略、ネタバレを含む===

そんな、都道府県大戦の攻略です。

といっても私的攻略法ですが。

ネタバレになるので要注意。

クリアできない方は参考にしてみてください。

 

<立地を考える>

 最初は端っこの方で、特殊能力が

 強力な都道府県がオススメです。

 理由は簡単で、背後から攻撃されるのを

 防ぐためですね。

 本州中央部は四面楚歌なので最初の方は

 結構ハードです。

 具体的に楽なのは、鹿児島県。

 攻撃力の高い兵が兵Lvをあげなくても

 生産されるので、序盤は重宝します。

 さらに、お隣の沖縄県さえ落としてしまえば、

 後顧の憂いがなく、侵略に専念できます。

 また、後述のネタバレの理由になりますが、

 長崎、石川、北海道から始めるのは攻略上は

 オススメできません。

 出身県など、愛着がある場合以外は避けましょう。

 

<序盤戦>

 位置に限らず最初は兵の研究Lvを上げることに

 専念しましょう。

 よって一番最初の都道府県も兵研究。

 これで槍玉が作れます。

 相手の軍備が整う前にまずはこれで侵略し、

 領土を広げましょう。

 費用がかかりますが忍玉、特に騎玉を

 雇用できるようになり、量産して配備することが

 できれば、ぐっと有利になるでしょう。

 どうしても難しければセーブ&ロードを駆使して

 やってみましょう。

 始める前にセーブ→兵を作ったり移動させる

 →攻められたらロード→攻められた場所に

 兵を置いておく、などなど。

 攻められずに1日が終われば軍備を整える時間が

 できるということになるので、これで進めるのも手です。

 

<中盤戦>

 兵・術Lvは5になってからも兵玉研究所などを

 設置できますが、意味がないのでやめましょう。

 兵・術とも充実して、防衛拠点にもならない

 自軍で囲まれた内陸や背後の都道府県には、

 大玉召喚陣を設置しておくと後々大きな戦力になります。

 ちなみに防衛拠点は前線が移って行くので

 どこが適しているかはケースバイケースに

 なりますが、城・沼・河川など敵の能力を

 下げる場所に、病院や県砲とセットで

 置いておくとより堅固になります。

 逆に金山や自動兵生産では開戦がイーブンに

 なるので、少し戦闘が苦しくなります。

 まぁ軍が整っていれば問題はないですが。

 私は自由設置で使用したのは、

 結局兵Lv・術Lv・県砲・病院・大玉召喚陣

 くらいでした。あとはあんまり使えないかと。

 

<終盤戦>

 ここまでくれば残りは作業です。

 騎玉と間接攻撃兵を配備して次々と

 占領していきましょう。

 近接攻撃力が下がる河川以外は、

 騎玉25体で無双侵略ができるでしょう。

 最後の方になると自軍ともう1つの

 都道府県の2強になっており、相手も

 それなりの兵編成できますが、

 所詮NPCなので上手に術を使えば撃破できると思います。

 何なら大玉兵を数体組み込むといいでしょう。

 楽に行きたければ防衛拠点で先に攻めさせて撃退

 →次のターンにカウンターで攻める これでいけるかと。

 日本を統一する前に、長崎、石川、北海道に

 兵を配備して、防御系の能力を設置しておきましょう。

 

<最終戦>

 日本を統一すると、謎の島と謎の兵が浮上します。

 日本海側に。

 その島をも占領する必要があるわけですが、

 この島への足がかりが、最初に触れた

 長崎、石川、北海道になるのです。

 謎の島の敵はここにガンガン攻め込んでくるので

 ここには病院や県砲を置いておくと楽になるでしょう。

 逆に、スタートをこれらの都道府県にして兵研究所に

 しておくと、防衛がちょっと厳しくなります。

 これが、最初にこれらの都道府県をオススメできない理由です。

 終盤戦のカウンターを利用して、一気に島を制圧しましょう。

 

<ボス戦>

 謎の島には4つの領土があり、そのうちの1つにボスがいます。

 3つの領土を占領し、軍を配備したら、波状攻撃をかけて終了。

 これであなたの選んだ都道府県が国として誕生し、クリアとなります。

 厄介なら大玉を揃えて突っ込ませましょう。

 

<戦闘:兵編成>

 兵士性能と数があれば圧倒できます。

 最後の方は騎玉25体で十分戦えます。

 ただし序盤はそういうわけにも行かないので、

 前衛から盾、槍、弓と配備して陣を敷き戦いましょう。

 剣玉は槍が整えばほとんどいりません。

 しかし数がいれば他国が攻めてきにくくなるので、

 序盤のコケ脅しには役に立つでしょう。

 私が終始使っていたのは19の騎玉と6の忍玉。

 忍玉は動きも早く近接、間接両方で戦えるので便利です。

 

<戦闘:整列>

 戦闘中は見ているだけではなく、それなりに

 指示を出すことができます。

 「整列」にするとそのラインまで敵を無視して動くし、

 「自由」にすれば個々の判断で動きます。

 この「整列」を利用して、開幕に忍玉などの

 足が速い兵を敵の間接攻撃兵の前に並べ、

 そこから「自由」にすれば近い敵を攻撃するので、

 間接攻撃兵をそれで殲滅(間接攻撃兵は総じて

 耐久が弱い)して、騎玉と忍玉で敵の近接攻撃兵を

 挟み撃ちにすると結構簡単に勝つことができます。

 もっとも、忍玉もかなり脆いので注意が必要です。

 

<戦闘:術>

 術は毎戦闘ごとに1回使えます。

 種類は術Lvを上げることで増やせます。

 これは完全に好みで使い分けてもいいでしょう。

 敵も使ってくるので、後出しでも打ち消しでも。

 ただすぐに術を使ってこない場合は、恐らく

 「聖」か「闇」を終盤に使おうとすると思うので、

 温存するのも手です。

 これは場数を踏んで使うべきタイミングを

 見極めるといいでしょう。

 いくつか紹介。

 

 ○開幕「風」で忍玉を敵陣奥に送って

  間接攻撃兵を殲滅する

 ○敵の「地」の終了を見て「火」

 ○防衛戦で壁を設置して間接攻撃兵大量

  →壊れたらまた「壁」

 ○「水」「闇」「聖」で持久戦

 ○「閃」で敵陣の裏へ

 ○「重」+防衛県砲で開幕有利に

 ○終戦前の「聖」で兵回復

 

<その他>

 ・占領した都道府県ですぐに兵生産ができるので、

  疲弊したらすぐに生産しておきましょう。

  敵が攻め込んできても生産は終わっています。

 ・固有能力が「兵生産」の都道府県に、

  「大玉召喚陣」をおくと、固有の兵生産の方が

  早いため大玉が召喚されない場合があるので注意。

  特に「霊場」の都道府県。

 

苦しい序盤を乗り切れば、どこでも力押しで勝てます。

大玉が揃ってくれば磐石でしょう。

術も結構適当に使ってても勝てますし。

それでもよくできたゲームだと思うので、

時間がある方は是非。

 

 

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2009年1月20日 (火)

【トラビアン】New43:日本3倍鯖スタート予告

 

いよいよ日本サーバーでも

スピードサーバーがオープンします!

このスピードサーバーは、通常の3倍のスピード

世界が進みます。

 

あっという間に資源もたまるので、

ちまちま放置しているのが面倒だ!という

せっかちなアナタにもオススメです。

 

Speedsv  

 

 

 

事前登録は1月26日(月)から。

早い者勝ちってことはないので、

プレイ希望者は日付だけ覚えておいて忘れずに

登録しましょう。

そしてスピードサーバーオープンは

1月28日(水)の20:00~。

脅威の3倍速、今からどんなものなのか楽しみですね。

噂では資源の貯まる速度が半端じゃないため、

よりパソコンに張り付ける時間がないと

あっという間に攻め込まれるとか何とか(((( ;゚д゚)))

 

日付が近付いたら忘れないように喚起連絡しますので、

また遊びに来てくださいましやヽ(´∀`)ノ 

 

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2009年1月19日 (月)

【げん玉】1000円当たったどー!

 

関連記事を書いていながら、私が最近全く更新していなかった

【げん玉】というポイントサイトがあるんですが。

(げん玉自体は毎日鋭意運営中ですよ)

 

一応毎日クリックするだけでポイントが貯まる上、

貯まったポイントは簡単に換金できるのでチマチマ

続けてはいました。

 

で、そのコンテンツの一つに『3万円の館』というのが

あるのですが(それに関する紹介記事はコチラ)、

どんな低い当選確率か知らないですが毎日ポイントは

貯まるので今日も今日とてやっていたんですが、

結果発表を見たら何だか見慣れない画面が。

 

Tousen  

 

 

 

うおおおお当たったぁあああぁ━━(゚∀゚)━━

 

コメント書いて応募したら即10000ポイント(=1000円)

貯まりました\(^o^)/これはおいしい。

 

本当に当たるとは思っていなかったので

これはかなりのオドロキです。

 

ミニゲームもあるよ!な『げん玉』は

 ←コチラから! 

 

ちょっと古い上に書きかけ状態の

当サイトのげん玉攻略記事目次はコチラから。

 

クリックだけで簡単にポイントが貯まって、

現金に交換できます。

私はFEZというゲームのエンチャハイリジェ(課金システム)の

ちょっとした足しにしています。

 

気が向いたら登録どうぞ。

 

 

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2009年1月18日 (日)

【グリムス】グリムス周囲の風景

   

クリスマスから始まって大晦日や年越し、

そしてお正月など、この時期は何かと催しごとがあります。

グリムスの方も例外ではないようで、

木々の生長を彩るようにめまぐるしく風景が変わっていました。

1枚ずつアップしてもあれなので、ここで一気にご紹介。

 Gremz_xmas

 

 

 

 

 

まずはクリスマス風景。

木にはマフラーがかけられ、月の辺りには

サンタさんも窺えます。

このサンタさん、ちゃんと動いていて、

ちょうど月の真ん中で捉えたかったのですが

うまくいきませんでした。

 

Gremz_birth  

 

 

 

 

 

お次は誕生日。木もロウソクの一本として。

グリムス登録時の誕生日にあわせて、

育てているグリムスが祝福してくれます。

 Gremz_0101

 

 

 

 

 

そしてお正月には日の出と富士山。

 

苗の状態の方が背景は見やすいかも知れないですが

様々な姿に生長するグリムスの後ろで、

時期によって様々な姿を見せてくれる背景が、

グリムスを彩っています。

 

私が過去に育てた木々も、数週間後運営よりメールが来て、

次々と植林されています。

最近では、

ブルキナファソ国中央北部州バム県バディノゴ村、同コンディビト村

に植えられたそうです。いやどこだよって話なんですが。

 

グリムス関連の記事はコチラ

「グリムス」って何?についても書いてあります。

 

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2009年1月15日 (木)

【ニコニコ】GGXX AC+(改造)

 

 

空耳が面白い/(^o^)\

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【宣伝】美容関連サイトオススメ情報

女性にとって髪は大切です。
ヘッドスパトリートメント などで髪の調子を整えて、パーマヘアカラーで自分に似合った髪形を探したり、
人によってはエクステ、髪のクセが気になる方は縮毛縮毛矯正)などもします。
女性の皆さんは大変ですね。

【美容室の検索!】
美容室 池袋(池袋近辺の美容室を検索!)
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キレイにしたら、アイメアトリエ アイメ)で買い物をして、アイメ ドレスを着て、
自分自身へのご褒美で豪華な部屋を賃貸して、写真なんかも取ってみたいですね?

スキャナで取り込んでブログにアップしてみるものいいかもしれません。

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2009年1月13日 (火)

【グリムス】成木5本目!

グリムス5本目の成木誕生です!

ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

 

Gremz04  

 

 

 

 

 

何かもっちゃりした感じの木に成長しました。

 

2008/10/02:発芽

2009/01/13:大人の樹へ成長

 

103日かかりました。ちょっとペースが落ちている感じですね。

ちなみに以前は100日でした。

 

さーてまた10日後から新しい芽が配られるので、

頑張って育てたいと思います。

さてさて、次はどんな木になるでしょうかね。

 

前回のグリムス関連の記事はコチラ

「グリムス」って何?についても書いてあります。

 

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2009年1月12日 (月)

【トラビアン】New42:英雄候補②

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

英雄候補②

 

個人的観点からの英雄候補。

あくまでも参考程度にどうぞ。

 

Tv3 

 

 

<候補:ローマン>

最有力候補はやはりカエザリス

全種族一の攻撃力(180)には目を見張ります。

防御に回しても高い数値(80/105)を誇ります。

攻めて良し、守って良し。

反面復活コストがネックなので、回復を少し多めに

振って死なせないようにしたいところです。

また、どちらにも対応できるという長所は

逆に中途半端になる可能性があるので、育成は

特化させた方がいいと思われます。

最終的には関係なくなる訳ですが、

Lv99とか気が遠くなりますよね・・・

%ボーナスに割り切るなら、インペリアン英雄の

センも捨てがたいと思います。

速度もローマンの中では中堅なので、

部隊に組み込みやすいと言えるでしょう。

騎兵オンリーの部隊には当然向きませんが、

ローマンの騎兵は性能的にちょっと微妙

(特に維持費)なので、歩兵メインになるなら

問題もないでしょう。

復活コストもカエザに比べて圧倒的に安いのもウリ。

インペラトリス英雄はちょっとないかな・・・。

 

<候補:ガウル>

最も英雄の選択肢が広い種族です。

プレイヤーの英雄運用方針に沿って決定しましょう。

個人的にはソードマンのみ英雄には不向きだと思っています。

 ・ファランクス英雄

 防衛英雄にどうぞ。歩兵、騎兵防御が

 安定しており、移動速度も並。

 更に種族最安の復活コスト(特に時間)が魅力。

 防御%ボーナスと英雄自身の防御振りが

 実現すれば鉄壁(Lv39)。

 ・ドルイド英雄

 同じく防衛英雄に。とにかく足が速い(16)ので

 彼を混ぜたドルイドオンリー部隊は援軍に最適。

 防衛英雄最有力候補。

 ファランクスと同じ条件(Lv39)で考えれば、

 凄まじい歩兵防御を発揮します。 

 ・サンダー英雄

 移動速度19は全種族最速。

 稲妻の名は伊達ではありません。

 速度はLvUPで上げられるものではないので、

 これを利点にするのもアリ。

 攻撃%ボーナスに特化して、サンダー部隊で電撃作戦。

 騎兵防御に不安が残るチュートンには脅威でしょう。

 ・ヘジュアン英雄

 攻撃力を活かすには自身の能力に振るべきか。

 ドルイド部隊に混ぜて、自身の高い騎兵防御で補うか。

 多種族の最強騎兵と比べても若干足が速い(13)ので、

 移動面でも少しは有利か。

 ただし%ボーナス特化にするとなると、

 復活コストの面からちょっと微妙。

 

<候補:チュートン>

 やったことないのでデータ上から妄想で。

 全体的に(特に騎兵の)足が遅く、

 とにかく数で押したいチュートンには

 攻撃%ボーナス特化の歩兵英雄がオススメ。

 最も鈍足(6)ではあるものの、メインの攻撃兵である

 アックスマンの部隊に編入するなら

 ブンブン(クラブスインガー)英雄も有効です。

 能力値は低いものの%ボーナス英雄ならその影響は

 なく、全種族最安の復活コストが最大の利点。

 何度死んでもすぐ復活。安い!早い!旨い!

 序盤最強といわれるブンブンも、中盤以降は

 主力の座をアックスマンに明け渡すことになるので、

 英雄くらいはブンブンでもいいのかも知れません。

 反面騎兵が微妙で、チュートン最強の騎兵である

 チュートニック・ナイトは、攻撃力は高めなものの

 他種族の同位騎兵に比べ、チュートンらしく防御面に

 不安があり、更に異常に足が遅い(9)です。

 歩兵であるスカウトと同じ速度ってどういう馬なんだ・・・

 加えて復活コストを考慮すると、ちょっと微妙かな

 という結論に達するわけです。

 序盤は防御に振ったスピアマン英雄で

 守りを固めるのもアリかと思いますが、

 せっかく攻撃に主眼を置いた兵士群なので、

 防衛兵は同盟の他種族からの援軍に頼って、

 英雄は攻撃特化にした方がいいと思います。

 農耕チュートンなら別ですが・・・

 

<英雄を死亡させるには>

 ・英雄単機でオアシスに特攻

 ・ガウルの罠にはめて処分

 ・防衛兵たっぷりの村(自分の別村でもOK)に単機特攻

などがあります。棺は英雄の館に運ばれます。

 「おお えいゆうよ! しんでしまうとは なさけない!」

 

<英雄に名前をつける>

 RPGのように経験値を得て育っていく

 自分の村の英雄を、より愛着を込めて

 育てるためにも、気が向いたらいい名前を

 付けてみてはいかがでしょうか。

 

 英雄が生存している状態で、英雄のステータス画面

 (英雄の館から確認可能)を開き、レベルの左隣を

 クリックすると名前を変更することができます。

 クリックすると名前入力画面になり、決定すれば

 以降は入力した名前が表示されるようになります。

 ただし他プレイヤーからは一切見られないため、

 完全な自己満足になっているようです。

 何度でも変更可能です。

 我が子は大事に育てましょう。育成は計画的に。

 

 

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2009年1月11日 (日)

【トラビアン】New41:英雄候補①

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

英雄候補①

 

どの兵士を英雄にすべきか考えてみます。

「これが正解!」というのはもちろんなくて、

自分がどういうスタイルで戦争するかによって

いくつかの選択が見えてくると思います。

英雄に課す役割をよく考えましょう。

育成方針の記事も参考にどうぞ。

 

<速度の重要性>

英雄はポイントを振り分けることで強く

成長しますが、どう頑張っても移動速度だけは

上げることができません。

速度は英雄化する兵士の能力に依存します。

英雄化しても上下しません。

足は遅いより速い方が運用面では当然有利です。

ただ、攻撃部隊に編入する場合、速度はその部隊で

最も移動速度が遅い兵種に合わせられるので、

攻撃部隊に歩兵や特殊兵(カタパなど)が

居る場合はあまり気にする必要はないかも知れません。

逆に騎兵のみなど足が速い部隊に英雄を

編入する場合は、歩兵の英雄だと足を引っ張る

ことになるでしょう。

 

防衛部隊であれば駐留するため動く必要が

ありませんが、村間の移動は英雄単独で

することになると思いますので、

足が速いに越したことはないでしょう。

 例)A村に英雄が駐留

  →B村が攻められている

  →防衛英雄をB村に派遣(移動)

   足が速い方が間に合う確率が当然上がる訳です。

   同盟への援軍にしても同じことが言えます。

   ドルイド+防衛英雄の援軍が好まれるのが

   分かりますね。

 

<英雄候補>

元の性能が高ければその上昇率も大きいため、

カエザリスやヘジュアンなどの最高性能を

誇る兵士を英雄にするという選択肢があります。

騎兵は基本的に移動速度に優れるため、

村間の行き来もそれほど苦になりません。

最大のネックは死亡した場合の資源、

時間の復活コストですが、気にしないのであれば

その種族の最もコストが高い兵士を英雄化するのが

最も安定していると言えます。

ただし以前の記事でお伝えしたように

%ボーナス特化英雄の場合、基本性能は

無視しても問題ないので、復活性能や速度を

重視した方がよいでしょう。

復活性能についてはこちらを参照。

 ローマンガウルチュートン総合

 

 

次回の記事では具体的に種族別に

どの兵士が英雄候補になり得るか見てみたいと思います。

 

 

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2009年1月10日 (土)

【トラビアン】New40:英雄育成③

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

英雄 育成③

 

前回の続きです。

英雄の育成方針について、次のテーマで書いてみました。

①②については前回参照。

 ①英雄自身の能力を高める

 ②サポートと割り切る

 ③死なせない

 ④ゾンビする

 

<③死なせない>

 英雄の復活費用と時間が惜しい人向け。

 一般の兵士は100%か0%なので、死にさえしなければ、

 (内部パラメータみたいなものがなければ)

 常に100%のHPを持っていることになります(疲弊しない)が、

 英雄は戦争に参加すれば、多かれ少なかれHPを消費します。

 これが0または10%以下になれば英雄は死亡してしまう訳ですが、

 復活には英雄のLvに応じた復活費用と、復活までの

 時間を要します。

 これを大きなロスと思う場合は、回復のスキルに

 多めに振って、HPの回復効率を上げるとよいでしょう。

 途方もなく先の話になりますが、最終的には全ての

 スキルがマックスになりますので、そこまでを

 見通すのであれば早めに上げて、とにかく英雄を

 戦争に引きずり回すようにすれば、

 英雄のHP回復が早いため運用効率が上がると

 言えるでしょう。

 しかし英雄はLvUP自体による能力値上昇はないので、

 回復スキルに特化してポイントを振っている場合はご注意を。

 メリットは英雄が死亡しにくくなるため、

 経験値を稼ぐ効率が上がる点

 (例:長い回復期間を待たずに次々にオアシスを襲える)、

 戦争が長期化した際にも長く運用できる点、

 デメリットは回復にポイントを先に回すために

 戦力になる時期(Lv)が遅くなるという点でしょうか。

 まだ連続した戦争を経験していない私からすれば、

 回復には5~10も振ってあれば十分なのかなと思うのですが、

 どうなんでしょうかね。

 連戦といってもオアシスにも限りがある訳ですし。

 

<④ゾンビする>

 歩兵など、復活費用や時間が安価で短い兵種を

 英雄にした人には、こんな方法もいいかも知れません。

 回復には一切振らずに上記①や②に全振りします。

 死んだらすぐに英雄の館で復活させ、

 また突貫させます。

 復活に掛かる費用が比較的安く、

 復活に掛かる時間も比較的短いため、

 死亡を気にせず英雄を戦争に投入できます。

 また、復活させる場所は英雄の館のある村に

 なるので、場所を選べる(移動を省ける)

 メリットもあります。

 他には完全特化のため完成が早い点などが

 メリットになりますが、

 デメリットは安くて短いとはいえ

 英雄不在期間がある点でしょうか。

 復活時間が早いとはいえLvが上がれば

 相応の時間を要する訳ですしね。

 復活費用や時間については、

 以前にまとめた記事をご覧ください。

 ローマンガウルチュートン総合

 

などなど、方針をいくつか挙げてみました。

英雄のタイプによっては1種類に全振りしたり、

振り分けて満遍なく育成するのも自由です。

①や②の場合は、最初に回復にいくらか振ってから

方針に沿って特化させると安定するのではないでしょうか。

また本記事では触れていませんが、

兵士の「移動速度」も重要なファクターです。

次回以降に触れたいと思います。

 

 

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2009年1月 9日 (金)

【トラビアン】New39:英雄育成②

 

プレイしてみたい人はコチラから。

トラビアン公式サイト

  

【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

英雄 育成②

 

英雄をこんな風に育成してみたら?

という記事です。ご参考までにどうぞ。

 

<育成方針>

 スキルのポイント振りに限った英雄の育成には、

 いくつかの方向性が考えられます。

 ①英雄自身の能力を高める

 ②サポートと割り切る

 ③死なせない

 ④ゾンビする

 

<①英雄自身の能力を高める>

 序盤にオススメの育成方針。

 攻撃用の英雄なら攻撃にポイントを特化、

 防御用の英雄なら防御にポイントを特化します。

 特に防御は、歩兵防御騎兵防御共に上昇するため

 何となくお得感があります。

 Lv0の状態ならスキルポイントを自由に振り直し

 できるため、兵数を整えづらい序盤では強力な

 ユニットになるでしょう。

 もっとも、過信は禁物ですし、単体運用は厳禁です。

 どれくらいの差が現れてくるかは、

 コチラを参照→ ローマンガウルチュートン総合

 

 メリットは少数で高い攻撃/防御力を保有できる点、

 デメリットは中盤以降息切れする点でしょうか。

 参照先を見てもらえれば分かると思いますが、

 ガウルのソードマンの場合、

 英雄1人(維持費6)でもソードマン6.7人分の

 働きをします。(435÷65)

 同じ維持費(ソードマン6人)で比較しても

 上回る働きをするということになるため、

 6人分ソードマンを生産する資源に比べても

 大分安価であると言えるでしょう。

 

<②サポートと割り切る>

 中盤以降に英雄の育て直しをしてでも

 シフトするようにしたい育成方針。

 英雄を部隊のサポート要因として、

 攻撃または防御ボーナスに特化します。

 こうすることで、攻撃または防御に割合アップボーナスを

 得ることができます。

 最大で20%もアップするため、兵士数が多い場合に

 特に高い効果を発揮します。

 単純な計算で、1000人の兵士がいれば1200人

 いることと同義の能力値になる訳です。

 200人分の維持費も浮くし、その分をさらに

 兵力に注ぎ込めば、更に20%ボーナスが

 活きてくる・・・という具合になります。

 メリットは①に反して、

 自分の兵士が多い部隊であるほど効果を発揮する。

 (10000の兵力なら単純計算で12000!)

 デメリットは兵数が少ないと効果が

 発揮されない点とLvが低いとボーナスが微々たる

 ものでほとんど影響がない点といえるでしょう。

 数の暴力が猛威を振るうゲームなので、

 1人で15人程度の活躍をする英雄自身の能力値育成よりも、

 1人で200人、2000人の効果をもたらす可能性がある

 ボーナス特化育成に、どこかのタイミングで

 シフトした方が、将来的には軍や同盟に貢献できる

 というのは火を見るより明らかです。

 しかし単体で10000の攻撃力を持つ英雄、というのは

 確かに(視覚上は)魅力的ですし、

 ここらへんは実用度とロマンとで個性が出てくるでしょう。

 

相変わらずまとめ下手で長くなったので、

次回に続きます('A`)ノ

 

 

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2009年1月 8日 (木)

【トラビアン】New38:英雄育成①

 

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【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】

目次はコチラ

 

英雄 育成①

 

どの兵士を英雄にすべきかよりも、

まず自分の英雄には何をさせるか、

どのように育成していくかを

考えてからの方が的を絞りやすくなります。

 

本記事では英雄の育成方針を取り扱ってみます。

同盟バリアに守られてぬくぬくと育てられる

場合はともかく、序盤は防衛用に兵士を置きたい

ことから(チュートンは除く)、途中で

英雄を育て直す(死亡させて別の兵士を英雄化する)

ことも視野に入れて考えてみましょう。

具体的には、序盤の兵力が心もとない時期は

ファランクスを英雄化し英雄の防御力を特化育成、

兵力が整ってきたらドルイドライダーを

英雄化し防御%特化育成、みたいな感じです。

 

<成長上限>

 最終的に英雄はLv99になり、

 全てのスキルがマックスになります。

(どのスキルも20Lv分100ポイントまでしか振れない)

 とはいえ、そこまで英雄が育つには途方もない

 経験値と時間が必要です。

 よほど積極的にオアシスや村を襲ったり

 襲われる状況になければ、中々Lvは上がりません。

 目安としては、頑張って頑張ってLv25くらいに

 なれば御の字ではないでしょうか。

 もちろん30でも40でも上げられるだけ

 上げたいのは言うまでもありませんが、

 中々たどり着けるLvではないようです。

 そう考えるとスキルポイントには限りがある

 ということになるので、どの方向性で

 どのスキルにポイントを振っていくかを

 考える必要があります。

 満遍なくスキルポイントを割り振るよりも、

 方針に沿って特化させた方が、運用目的が

 はっきりして扱いやすいと思います。

 

次回は、方針の候補を挙げて

説明してみたいと思います。

 

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2009年1月 7日 (水)

【MMO】アットゲームズ スレイヤーズREVOLUTION

 

アットゲームズ スレイヤーズREVOLUTION 

 

タイアップを記念して、「スレイヤーズ」の各キャラクターの

衣装・アクセサリや髪型をアットゲームズのセルフィショップで販売。

アットゲームズにログインするだけで、「スレイヤーズ×アットゲームズ」

タイアップ限定のPC用デスクトップ壁紙をダウンロードできます!

 

 

 

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年末年始のオススメ情報

年末年始に病気にかかると大変です! 医師求人医師募集を積極的にやって、医師 転職の支援、 医師 開業の支援体制が望まれますね。 サポートする看護師 求人の同じく重要です。 アパレル 求人も活発になりますし、ヒューマンリソースが求められる時期です。アパレル 求人は大変です。。 セール時期です。新年に向けて、パソコン 格安またはノートパソコン 格安で買って、スキルを高めるのもいいですね。今は格安ではなくてもう激安 パソコンノートパソコン 激安のような感じです。 買ってからも即納パソコンで届くのが早い!即納PCだと助かりますね。 銀座あたりで大きな買い物や沖縄旅行などもいいですが、アメリカ旅行(学生の方はアメリカ留学)や 結婚式 演出で海外もいいですね。 円高といえば、FX外国為替証拠金取引)ですね。まだ資産運用をしたことがない方も、これを機会に 外為から始めてみてはいかがでしょうか? サイトで副収入も来年は目指しましょう! SEO対策が最も大切ですよ。 大掃除のタイミングで ダンボール不用品回収が必要になる方も多いはずです。場合によってはリサイクルトナーもですね。 一部の企業では貸会議室などで2009年の対策を考えているかもしれません。

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2009年1月 6日 (火)

【宣伝】iタウンページ

 

たくさんの業種から、行きたいお店がサクッと見付かる!

 i タウンページ

 

眞鍋かをりがiタウンページの宣伝に一役買っています。

眞鍋スクープ映像というカタチで。早速見てみましょう。

 

まずサイトに飛んで、そこでエンターを押すと、

更に別ウィンドウが開きます。

その後は、駅の長い通路にある広告みたいに、

下のスクロールバーを横にスライドさせて見てみましょう。

iタウンページの紹介や色んな眞鍋かをりを見ることができます。

 

下のスクロールバーの更に下にあるメニューをクリックすれば、

その場所にすぐに飛べますよ。

 

では早速眞鍋スクープ映像を・・・

 

一通り見てみましたが、どれも眞鍋かをり中心の

短編ストーリーで、iタウンページの魅力を分かりやすく

紹介しています。

 

私が特に気に入ったのは、「眞鍋女王様の命令」という動画です。

 

まず眞鍋の一人二役っぷりが面白いです。

あえて女王様タイプを演じているのも、

普段どおりっぽい彼女と共演させているのもギャップが

見ていて面白いです。編集が光るところ。

また、iタウンページの身近な使い方が大変分かりやすく

作られていて、

○GPS機能で今居る位置から簡単に近い場所を探し出せる

○地図が出てきてスクロールさせてみることができる

○複雑な希望も検索機能で複数入力して探し出せる

などなどがすぐに分かります。

で、最初はスタッフとどこかご飯を食べに行く流れだと

思ったのですが、心の中の女王眞鍋の登場で

女王の希望を普段の彼女が聞いて店を探す、という

動画なのですが、最終的には女王の希望通りに

見付かったお店で、何故か女王1人で食べて

舌鼓を打っているところが笑えました。

 

使いやすい分かりやすいのiタウンページ、

早速活用されてはいかがでしょうか。

 

 

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2009年1月 5日 (月)

【ニコ動】ゲシュペンストキック【スパロボ】

 

スーパーロボット大戦シリーズはGBやSFCなどから

長く続いている作品です。

「ガンダム」のキャラクターや「マジンガーZ」、

「エヴァンゲリオン」のキャラクターなどなど、

作品を超えてキャラクターが一同に会し共に戦っていく

SRPGです。とても有名なのではないでしょうか。

 

ハードの進化に伴い、原作のままの声優さんがゲーム内でも

喋るようになり、面白さが加速。

さらに「機体の乗り換え」によりアムロがガンダムZZに乗ったり、

という遊び方もできるので、お気に入りの組み合わせでプレイ

することもできるようになりました。

しかも、原作と異なる機体に乗っても喋るため、

原作とは違うセリフを堪能することも可能。

 

今回は、そんなスーパーロボット大戦の流れを汲んだ、

バンプレストのオリジナルキャラが競演する

「オリジナルジェネレーション(OG)」で、

特に乗り換えによるセリフが楽しいといわれる機体の

動画をご紹介。ガンダムシリーズなど歴代のキャラクターは

出てきませんが、オリジナルの彼らもみんないい味を出しています。

特に今回紹介する動画は、声優さんは多方面で活躍しているので、

あっちこっちの作品のパロディをしてみたり、アニメなどにも詳しい人には

スパロボを知らなくても楽しめたりするんじゃないでしょうか。

声優さんたちが壊れるほど叫んだりしています。

(個人的見所はその秒の瞬間ではなく、その秒~)

 

今なら中古でも1500円程度、気になったらプレイしてみては?

シナリオや音楽など、ゲーム自体も楽しめますよ。

スーパーロボット大戦OG

スーパーロボット大戦OG外伝

 

では長い前置きはこれくらいにして、動画紹介。

追加修正Ver.もあるそうなので、気になったら

ニコ動で検索してね!

 

 

 

カイ:西前忠久 / イルム:堀内賢雄 / リン:緒方恵美

ラーダ:佐久間レイ / アラド:鶏内一也 / ゼオラ:かかずゆみ

リョウト:小林由美子 / リオ:夏樹リオ / ユウキ:真殿光昭)

カーラ:松本梨香 

<個人的見所> (5:10) (7:40) (8:44)

 

 

 

カチーナ:矢口アサミ / ラッセル:青木崇 / タスク:山口勝平

レオナ:榊原ゆい / ギリアム:田中秀幸 / アイビス:渡辺明乃

<個人的見所> (0:00) (タスク全般) (6:00)

 

 

  

ブリット:杉田智和 / クスハ:高橋美佳子 / ラミア:清水香里

キョウスケ:森川智之 / エクセレン:水谷優子   

<個人的見所> (ブリット) (キョウスケ4:00) (エクセレン5:40) 

特にエクセレン劇場。  

 

 

 

リュウセイ:三木眞一郎 / ライ:置鮎龍太郎 / アヤ:冬間由美

マイ:折笠愛 / ヴィレッタ:田中敦子 / イングラム:古沢徹

ジャーダ:奥田啓人 / ガーネット:佐久間紅美

ラトゥーニ:平井理子 / レーツェル:稲田徹

<個人的見所> (1:21) (2:08) (5:12) (7:05)  

 

======

外伝ならこうやって遊べる。

 

 

ラトゥーニが面白いので5分辺りは見ておきましょう。

 

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2009年1月 4日 (日)

【ブラウザゲーム】City Jumper

 

ちょっと古いかもしれませんが、シンプルで奥が深く

難易度も高い、気軽に楽しめるブラウザゲームをご紹介。

 

City Jumper

 

操作方法は至って簡単。

リンク先の画面右下、「Play」をクリックした後は、

基本的に矢印キーしか使用しません。

 

Jumper  

 

 

 

大ジャンプと小ジャンプを使い分けて、障害物を避けつつ、

画面左端から右端へと進むゲームです。

画像を見れば分かるように、1画面につき

4ステージあります。

 

①画像左下の人間が、プレイヤーキャラ。

←キーで小ジャンプ、

→キーで大ジャンプ、

↓キーでその場にとどまることができます。

↑キーは、次の画面に進んだ時最初にスタートする場合に押します。

ジャンプは着地のタイミングではなく、押しっ放しにしていても

反応するので、連続ジャンプや大小の切り替えが必要な

場合などに活用しましょう。

②が残機数。1つのステージをクリアするごとに

1機増え、ランダムで出現する鳥に接触することで

一気に5機増やすことができます。

③が現在のステージ。いくつまであるのかは不明です。

④が障害物。これを大ジャンプ、小ジャンプを

使い分けて進みます。

障害物はこれ以外にも、動いてくるものもあるので、

よく見極めて避けてみましょう。

 

様々なステージがあり、プレイ無料でブラウザ上なので

余計な登録ナシにすぐに遊べます。

気晴らしにでもどうでしょうか。

 

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2009年1月 3日 (土)

スラムダンク-あれから10日後

 

不朽の名作となった「SLAM DUNK」ですが、

本誌の方では「第1部 完」として終わってしまいました。

しかし、あの最終話から10日後のスラムダンクの世界を描いた

ものがしっかりあったのです。

かなり前に、作品として発表されていたみたいですが、

ニコ動にあったので持って来ました。

 

 

 

井上さんはもう続き描かないのかな・・・

 

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