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【トラビアン 攻略記事(になれば嬉しい)】
目次はコチラ
<首都はどこにすべきか>
立地的な条件はともかくとして、
首都にするなら大農場にしましょう。
なければ中農場で妥協しましょう。
農耕主体でとことん自給力を上げたい
(木:毎時 2250 とか)という
遊び方ならともかく、個人的には首都候補は
大農場しかないと思っています。
と結論を述べた上で、またつらつらと
書いてみようと思います。
<首都に設定するには>
宮殿を建てると、首都にすることができます。
官邸の代わりに宮殿を建てるといった感じですね。
宮殿を建てるまでは最初の村が首都に設定されています。
首都にするには宮殿を建てた後、
宮殿をクリックして、さらに「首都にする」を
選ぶ必要があります。
ログインパスワードの入力を求められます。
<首都のメリット・デメリット>
さて、首都にするメリットは、
①理論上資源タイルのLvを無限に上げることができる。
②征服されない
③石工(外壁の防御力を上げる)を建てられる。
などがあります。
①については、資源タイルは通常Lv10が最高で、
Lv10になると「○○の拡張が終了しました」と
それ以上育てることができません。
しかし首都の資源タイルは制限なく上げることができます。
といっても、Lv11以降の必要資源はかなり多くなる上に、
倉庫や穀倉1つでは賄えないLvになる(必要資源が
倉庫Lv20の容量である80000を超える)ので、
事実上は有限といえるでしょう。
倉庫や穀倉も2本以上建てることができるので
それで対応すれば不可能ではないですが、
今度は建設区画を圧迫することになります。
しかし大農場には木・粘土・鉄のブースト施設は
不要なので、区画的な余裕はあるといえばありますが・・・
現実的な上限ラインはLv15といったところでしょうか
(倉庫2本、穀倉2本で相応のLvがあれば可能)。
<例:農耕地>
Lv (生産量):木/粘土/鉄/穀物
Lv15( 800): 91860/ 118105/ 91860/ 26245
Lv16(1000):153405/ 197240/ 153405/ 43830
Lv17(1300):256190/ 329385/ 256190/ 73195
倉庫の上限は1本につきLv20で80000までなので、
Lv17に至っては何と倉庫を5本も建てる必要がある訳です。
首都を資源生産特化村にしない限りはちょっと
難しいのではないでしょうか。
もっとも、方法としては最初に倉庫・穀倉を建てて
資源タイルを高Lvにして、その後に本部Lv10以上で
用済みの倉庫・穀倉を壊していくというやり方もあります。
この辺については別の記事で詳細に記す予定です。
②については、どんなに攻められても
征服されることはないと言うことですが、
そこまでボロボロにされている状態から
再起できるのかというのは疑問が残る部分ではあります。
③は外壁の防御力を格段に上昇させることができます。
外壁の防御ボーナスは大きいので、
兵士が倒されにくくなる=外壁が壊されにくくなる
ということでその村の防御力が上昇するということに
なるでしょう。
石工は、首都にしか建てることができません。
逆に首都には大兵舎、大厩舎を建設できない
という制限も存在します。
兵が置けるからといって攻撃・防御両方の役割を
持たせてしまうと兵生産が追いつかないので、
防御兵は他の村に任せるなどの役割の分散が必要です。
ということを踏まえて、まず着目すべきは
①の資源Lv上限がない点。
上記のように事実上の上限はあるものの、
首都は唯一資源タイルをLv11以上にすることができます。
これは生産量に大きく響きます。
Lv10生産量:200
Lv15生産量:800
1つのタイルだけで4倍もの開きがある訳です。
さらにブースト施設やオアシスで底上げができるので、
差はさらに広がります。
次に、どの村を首都にするか。
冒頭の結論で大農場と書いている最大の理由になりますが、
兵士を置ける最大数が他を圧倒するから
ということになります。フォントを最大にするくらい重要です。
穀物以外の資源生産量は、村を増やすことで勝手に増えます。
しかし、穀物は増やすことができません。
なぜなら、基本的に村には兵士を置くことになるからです。
穀物以外は兵士が居ても居なくても増やせますが、
穀物は建築したり兵士を置けば置くほど生産量が減ります。
周囲の自分の村から商人の輸送で補えるので、
まず首都に穀物以外の資源は不要と言えます。
さらに兵士を置ける量が大農場と他の村では全く違います。
穀物タイル数 6:800(Lv15)× 6= 4800
穀物タイル数 9:800(Lv15)× 9= 7200
穀物タイル数15:800(Lv15)×15=12000
ブースト施設等を考慮しなくてもこれだけの差があります。
製粉所・パン工場でさらに50%プラスですから、
更に差が広がります。
さらに、タイルを育てる関係上倉庫や穀倉が2本以上
必要になってくる訳ですが、そうすると建築区画を
圧迫するようになります。
大農場であれば穀物以外のブースト施設を建てる必要が
ないので、その分を倉庫や穀倉に回すことができます。
穀物生産が高い分万単位の兵士を配備することができるため、
攻撃兵でも数の合算でそれなりの防御力を持つことができます。
中農場では、各3つの資源タイルを活かすために
どうしてもブースト施設の建設を検討する必要があり、
区画を非常に圧迫することになるでしょう。
以上が大農場を首都にオススメする理由です。
(ただし大農場はタイルが1/1/1/15と特殊であり、
自給力は皆無です。
穀物をNPCトレードできるような課金者か、
村をいくつも持って資源を潤沢に回せるような
人でないと扱いにくいかも知れません。
それでも後々のことを考えて早めに大農場を
おさえておきたいところ。
3-4ヶ月で5000円と考えれば安い趣味かも知れませんね。)
とはいっても大農場は誰もが狙う人気の村ですし、
中々手に入るものではありません。
そこで中農場で妥協するしかなかったりするのですが、
思い切って僻地の大農場へ移民するのも手です。
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