http://www.fezero.jp/event/fe_event_12.aspx
Ranking × Hunter
※イベントに対する感想を下のほうに記述しました。
■開催期間
3月17日(月)定期メンテナンス後~
3月24日(月)定期メンテナンス開始まで
3月20日も春分の日で祝日になるので、
休みが多い人も多いのではないでしょうか。
あぁ、学生さんは春休みで関係ないかな?
■期間中はリング1.5倍
シャンテの「ぎゅるびーん☆」にリングを奪われまくった人は
この1.5倍中にまた稼ぎ直しておきましょう。
そしてまた貢いで行くわけですね/(^o^)\
■イベント概要
戦争終了後に表示される戦績ランキングで、
「キル数」「与ダメージ」「建物ダメージ」「貢献度」の
4項目において一定の順位以内にランクインすることで、
順位に応じたポイントを取得することができます。
このポイントを集めて、各国のイベントNPCから
ポイント獲得数に応じた報酬アイテムを受け取ることが
できます。
■報酬
総額で1000円くらいの報酬ということになるでしょうか。
(ランキングボーナスのコインは除く)
■ランキングボーナス
イベント終了後、ポイントを集計。
各サーバー各国ごとに、上記の項目で上位5位までに
ランクインした人については、「イベント限定称号」に加え、
「ゴールドコイン」を3枚もらうことができます。
************************
というイベントなのですが・・・
つまり個人スコアを重視して戦争せよ、
こうですよね、分かります><
戦争は50人が全員一丸になって行うものです。
スタンドプレーに走る者が増えれば増えるほど、
戦争自体の勝利確率は低下します。
しかし今回のイベントはスコアによってポイントが
獲得できるシステムっぽいので、勝敗関係なしなのかな?
そうなると、必要もないのに建築与ダメージ稼ぐために
ナイトいないのにジャイが次々に出てたり、
誰も来ない僻地で敵味方の片手がハイパワポ飲んで
エターナルフォースバッシュ合戦で与ダメスコア稼いだり、
無駄建築、銀行乱立、破壊しなくても問題ないATや壁を
KIKORIするプレイヤーが増えたりするんでしょうか。
まぁゲームのプレイなので誰がどう遊んでも他人が文句を言う
権利はないのかも知れませんが、残念ながらFEZの戦争は
集団で味方と協力して遊ぶゲームであり、そのプレイに
ストレスを感じてしまう人が居るかも知れません。
・不要な場所でKIKORI多数→前線人数足りず崩壊
・ジャイ5匹とか→壊すのないじゃん/敵ナイトおいしいです^^
・デッド繰り返してドラ召喚狙う→Shine
まぁだからといって「オフゲー行け」とか言う権利もないと思いますが。
1戦でどれくらいのポイントが手に入るか不明ですが、
ランクインしないとポイントがもらえない、とかだったりすると
結構大変ですね。この辺は明らかになっていないので、
イベントが始まったら戦争をしてみて、獲得ポイントを
調べるしかありませんね。
特に最後のランキングボーナスが厄介で、今までは称号が
もらえるくらいだったと思うんですが、今回は「ゴールドコイン3枚」が
特典につきます。
各項目ごとに5位までの人がもらえるので、
もしも1キャラが重複してランクインできるとすれば、
最大12枚ということになるので、
コレを狙った八百長戦争とかスタンドプレーがひときわ目を引くような
気がします。
まぁランキングボーナスについてはまさかそこまでの愚策では
ないと思いますが、ちょっと周囲の反応もよろしくないみたいです。
FEZの運営は他MMOの運営に比べかなりいいと思う
(といっても他のMMOの運営が客をナメてて酷すぎるだけ)ので、
こういった反応を見ながら、よりよいイベントを考えてもらいたいものです。
例えば、新マップについて意見を受け付けるSNSコミュニティが
あるくらいなのだから、イベントについてもあってもいいと思うし、
GMがかなりフレンドリーにプレイヤーに対応してくれるゲームなので、
日記からアイデアを募ってもいいと思うし。
お客が自分で金を払うためにアイデアを出しているくらいなのだから、
このお客を逃がすような手は失策だと思いますぜ!
がんばれがめぽ!
まぁ案ずるより生むが易し、イベント期間中の戦争を体験して、
どんなものなのかを把握してから声を上げる必要もある訳ですが。
いや、何となく想像はつくんですけどね('A`)
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